Knights of Pen and Paper 2 est un RPG solo au tour par tour qui mêle stratégie, simulation et aventure dans un écrin rétro en pixel art. Le joueur incarne à la fois une bande de rôlistes et leur maître de jeu, menant des aventuriers fictifs à travers quêtes et combats sans avoir besoin de dés ni de livres de règles. L'accent est mis sur la constitution du groupe, la gestion des ressources et des rencontres teintées d'humour, le tout sur fond de fantasy classique et de clins d'œil à la culture geek.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à former une équipe de plusieurs personnages, chacun défini par sa race, sa classe et ses traits personnalisables. Les races disponibles incluent le Nain et l'Elfe, tandis que les classes reprennent les archétypes classiques comme le Guerrier ou le Moine. Les points de caractéristiques sont répartis entre trois attributs principaux : Corps pour les combattants, Esprit pour les lanceurs de sorts et Sens pour les spécialistes. Les combats se déroulent en tours où le positionnement, le choix des capacités et les altérations d'état font la différence face aux monstres.
L'exploration se fait sur une carte de lieux variés (villages, prairies, donjons) et chaque trajet consomme du temps de jeu. Quêtes principales et secondaires proposent des objectifs allant du nettoyage de camps de bandits à la récupération d'artefacts. Un système d'artisanat permet d'associer équipements et matériaux pour créer du matériel amélioré, tandis que la personnalisation s'étend aux raccourcis clavier et aux commandes manette. Aucune transaction réelle n'est requise : tout le progrès s'obtient par l'or, l'expérience et l'effort.
Les personnages peuvent adopter des combinaisons fantaisistes, comme un Guerrier Nain Rocker ou une Moine Elfe Pom-pom girl, en accord avec le ton léger du jeu. Les rencontres privilégient la réflexion tactique plutôt que le farm, avec des mécaniques plus fluides que dans les précédents opus.
Modes de jeu
Le titre se joue exclusivement en solo, autour d'une partie de jeu de rôle sur table permanente. Il n'existe ni mode multijoueur ni mode compétitif. L'expérience repose sur une campagne continue où le joueur gère à la fois le groupe d'aventuriers et la narration du maître de jeu. Quêtes et rencontres aléatoires peuplent le monde, offrant un rythme flexible entre progression de l'histoire et défis optionnels.
Les déplacements constituent une activité centrale : chaque trajet dure un temps déterminé et débloque de nouvelles zones au fur et à mesure de l'avancée. Le combat reste l'interaction principale, complété par la gestion d'inventaire et le développement des compétences. La structure incite à rejouer avec des compositions d'équipe différentes plutôt qu'à travers des modes distincts.
Création et progression des personnages
La création commence par le choix de la race et de la classe, puis la répartition des points d'attributs et l'équipement de départ. La progression s'effectue via les victoires et l'accomplissement des quêtes, débloquant de nouvelles capacités et augmentant les plafonds de compétences. Les butins et recettes d'artisanat élargissent les possibilités au fil du temps et récompensent une gestion attentive de l'inventaire. Le système autorise une grande variété de builds sans achat externe.
Le monde et l'humour
L'univers mélange les lieux fantasy traditionnels avec de nombreux clins d'œil à la pop-culture, transmis par les dialogues et les descriptions d'événements. Le joueur interagit avec le maître de jeu via des plaintes et des choix qui influencent le ton. Donjons et zones extérieures affichent un visuel pixel art fidèle à l'esthétique rétro, peuplés de monstres allant des adversaires basiques aux boss plus coriaces.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Knights of Pen and Paper 2 affiche une note Très Positive sur sa plateforme principale, avec 84 % d'avis positifs en anglais. Le jeu convient aux amateurs de combats au tour par tour, de personnalisation d'équipe et de satire du jeu de rôle sur table. Sa structure solo complète exclut toute saison ou mise à jour live, et tout le contenu est accessible dès le départ via la progression classique. Ceux qui recherchent une expérience autonome, riche en stratégie et en humour léger, y trouveront un bon représentant des genres RPG et simulation indépendants. Disponible sur PC, il prend en charge la manette pour des sessions confortables.