Knytt Underground est un jeu d'aventure et de plateforme indépendant développé par Nifflas et sorti sur PC. Le joueur y incarne Mi, une petite créature muette qui explore un vaste réseau de galeries et de salles souterraines, après que les humains ont fui la surface suite à une guerre dévastatrice des siècles plus tôt. L'objectif principal consiste à retrouver et activer six cloches du destin afin d'éviter une catastrophe planétaire, tout en découvrant l'histoire des sprites, fées et autres formes de vie qui peuplent les profondeurs.
Gameplay
Le jeu propose plus de 1 800 salles interconnectées que le joueur traverse en courant, sautant, grimpant, se balançant ou rebondissant. Un système central permet de passer à volonté d'une forme humanoïde à une forme sphérique compacte, modifiant les possibilités de déplacement et donnant accès à de nouvelles zones. L'expérience privilégie l'exploration libre au rythme du joueur, sans progression linéaire ni contrainte de temps. Des activités secondaires et des secrets disséminés sur la carte incitent à revenir dans des zones déjà visitées au fur et à mesure que de nouvelles capacités sont débloquées.
Les commandes exigent une navigation précise à travers des environnements variés, des couloirs étroits aux vastes espaces ouverts. La bande-son crée une atmosphère sereine grâce à des ambiances sonores qui accompagnent les séquences de plateforme. Sans système de combat ni gestion de ressources, le jeu se concentre sur la perception de l'espace et l'expérimentation des deux formes pour surmonter les obstacles de déplacement.
Game Modes
Knytt Underground est exclusivement un jeu solo, sans mode multijoueur ni compétition. La structure principale suit la quête des six cloches, complétée par des quêtes annexes et des zones secrètes qui s'écartent du chemin central. Plusieurs fins sont accessibles selon les choix effectués durant l'exploration, offrant un intérêt supplémentaire pour ceux qui souhaitent tout découvrir. Aucun événement saisonier, classement compétitif ou fonctionnalité coopérative ne vient modifier cette expérience solitaire centrée sur la découverte et la navigation.
Story and World
L'histoire se dévoile à travers les détails de l'environnement et les rencontres avec les personnages croisés dans les tunnels. Mi, initialement sans voix, acquiert progressivement des capacités qui facilitent à la fois ses déplacements et ses échanges avec les habitants du monde souterrain. Le cadre dépeint un écosystème post-conflit où sprites et fées s'interrogent sur leur propre histoire et leur raison d'être. Les quêtes consistent souvent à guider ou aider ces personnages, révélant par fragments le contexte plus large sans recourir à de longs dialogues ou cinématiques. La conception du monde récompense l'observation attentive, car de nombreuses salles contiennent des indices visuels ou sonores subtils liés au mystère du destin de la planète.
Is It Worth Playing?
Knytt Underground s'adresse aux joueurs qui apprécient les jeux de plateforme délibérés et non linéaires, axés sur l'exploration et la résolution légère d'énigmes par le mouvement. Le grand nombre de salles et le système de changement de forme offrent un contenu conséquent pour ceux qui apprécient le retour en arrière et la progression autonome. La critique souligne l'ambiance et la liberté de mouvement, tout en relevant parfois des passages plus simples entre les sections les plus marquantes. Le jeu reste disponible sur PC sans mises à jour ni extensions récentes, conservant son contenu original. Ceux qui recherchent une aventure solo dans un univers souterrain soigneusement conçu y trouveront des mécaniques et une échelle adaptées, tandis que les amateurs d'action, de multijoueur ou de contenus réguliers se tourneront vers d'autres titres.