Kogaion est un RPG d'aventure indépendant mêlant collecte de monstres et combats tactiques en profondeur, dans un univers post-apocalyptique sur PC. Incarnez un Gardien d'Edenia et explorez un monde brisé où les anciens Gardiens ont perturbé la création en donnant naissance aux Kogai, des créatures puissantes qui hantent désormais les étendues sauvages. Le cœur du jeu consiste à quitter le refuge pour recruter ces êtres, affronter des ennemis et reconquérir peu à peu le territoire tout en perçant les secrets de la quasi-extinction de l'humanité.
Gameplay
Chaque partie repose sur des expéditions rogue-lite au cours desquelles vous rassemblez des Kogai et les faites évoluer jusqu'à trois stades distincts, tant visuels que mécaniques. Les créatures excédentaires récoltées alimentent un village persistant où elles peuvent être sacrifiées contre de rares parchemins, transformées en équipement ou converties en Honneur de Monstre permanent, débloquant des variantes brillantes pour les futures tentatives. Ce système garantit qu'aucune découverte n'est perdue et incite à explorer sans cesse les terres au-delà des remparts d'Edenia.
Les affrontements se déroulent en combats tactiques au tour par tour en 6 contre 6, où le positionnement et l'attribution des rôles sont primordiaux. Chaque Kogai appartient à l'une des quatre classes d'attaque permanentes - Avant, Dispersion, Assassin ou Aléatoire - qui déterminent ses schémas de ciblage et sa contribution sur le champ de bataille. Six affinités élémentaires entrent en jeu : Feu (Pyro), Eau (Aqua), Herbe (Verdant), Pierre, Glace et Tempête (Électrique). Un cycle d'efficacité strict régit les interactions, et l'avancement permet de réduire les dégâts subis en désavantage aux paliers supérieurs grâce à des investissements ciblés.
La lisibilité est au cœur de la conception. Les schémas de combat, les passifs uniques et les interactions élémentaires s'affichent clairement, sans statistiques cachées ni multiplicateurs aléatoires, récompensant la planification plutôt que l'usure. En tant que commandant actif, le Gardien dépense l'Endurance des Kogai pour charger des Cristaux de Mana globaux, qui alimentent des sorts personnalisés : dangers élémentaires sur le terrain, barrières défensives ou gels multi-cibles. Un arbre de compétences persistant lié au niveau du Gardien accorde des points de compétence partagés entre les expéditions, débloquant des bonus passifs globaux et des formations tactiques qui influencent la stratégie à long terme.
Game Modes
Le jeu tourne autour d'expéditions qui envoient le Gardien et ses Kogai en territoire hostile pour collecter des ressources, recruter des créatures et reconquérir des terres. Entre ces sorties, le village persistant sert de base centrale pour les améliorations, les sacrifices et la préparation. La structure autorise de multiples tentatives tout en accumulant un progrès permanent via l'Honneur de Monstre et les compétences du Gardien, créant une boucle d'engagements tactiques courts au sein d'arcs de progression plus longs.
Aucun mode compétitif ou coopératif n'est proposé. L'expérience reste centrée sur le joueur seul face à l'IA dans les étendues sauvages, tous les progrès revenant au même village et aux mêmes systèmes de compétences pour les expéditions suivantes.
Core Systems and Progression
Le recrutement et l'évolution constituent la base de la constitution d'équipe. Les Kogai progressent à travers des stades mécaniques qui modifient leurs capacités et leur apparence, tandis que le village offre des débouchés pour les créatures excédentaires, renforçant ainsi les futures escouades. Composer une équipe autour des éléments exige de maîtriser le cycle d'affinités pour vaincre des adversaires plus coriaces, et les sorts globaux ajoutent une couche d'influence active du commandant pendant les combats.
L'arbre de compétences fonctionne indépendamment du niveau des créatures et octroie des points de Gardien applicables à toutes les aventures. Ces points personnalisent les effets passifs et les options de formation, permettant d'adapter la stratégie sans effacer les progrès antérieurs. Les améliorations permanentes issues de l'Honneur de Monstre différencient encore davantage les parties en rendant accessibles des variantes de créatures.
Is It Worth Playing?
Kogaion s'adresse aux joueurs qui apprécient les tactiques méthodiques au tour par tour associées à une collecte rogue-lite et à une progression permanente. L'accent mis sur des mécaniques lisibles et une exécution planifiée conviendra à ceux qui privilégient la maîtrise plutôt que le hasard en combat. Disponible sur PC, il offre aux amateurs de stratégie une expérience solo centrée sur la gestion approfondie d'une escouade et les choix élémentaires. Ceux qui aiment les systèmes de recrutement de monstres et les améliorations basées sur un hub trouveront la boucle gratifiante grâce à des expéditions répétées menant à des objectifs de reconquête plus ambitieux.