Korovany : A Dzhva-Year Dream est un action-RPG solo en 3D chibi qui transforme une blague internet en véritable jeu. Dans un univers médiéval, le joueur participe à des raids ou à la protection de korovans, ces caravanes qui sillonnent le monde ouvert. Dès le départ, trois factions sont proposées, chacune avec son héros, sa ville de départ, sa quête et sa fin.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à parcourir le monde médiéval ouvert pour intercepter les korovans. Selon la faction choisie, le joueur s'empare des marchandises ou les défend contre les attaques. Ce choix définit le point de vue de départ et façonne le déroulement des raids, tandis que les factions rivales s'attaquent régulièrement à la base du joueur.
Les combats et la progression suivent les codes classiques de l'action-RPG dans un univers 3D compact. L'exploration mène à un donjon entièrement conçu à la main, où le joueur affronte le Nexus et prend des décisions concernant un Livre interdit. Ces choix influencent le chemin de l'histoire et son dénouement. Le jeu prend en charge les manettes et propose 22 succès liés aux différentes actions et fins.
Game Modes
Trois campagnes solo distinctes constituent la structure principale. Chacune place le joueur dans une faction : les Elfes des Forêts, l'Empire ou l'Empire du Mal. Les campagnes sont indépendantes et proposent des quêtes centrées sur les korovans, la défense de la base et la séquence du donjon. Aucun élément multijoueur n'est présent ; tout le contenu est réservé au solo.
Dans chaque campagne, le joueur alterne entre les raids offensifs contre les korovans et la défense de son propre territoire. Le donjon apparaît dans toutes les campagnes et marque un tournant narratif autour du Livre interdit et de la confrontation avec le Nexus.
Factions and Story Choices
Les Elfes des Forêts, l'Empire et l'Empire du Mal disposent chacun d'un héros et d'une ville de départ distincts. La progression de l'histoire varie selon la faction choisie, les deux autres groupes agissant en tant qu'antagonistes constants qui lancent des raids. Une quête optionnelle fait référence au financement d'une lettre par achat intégré, présentée comme une blague délibérée que le joueur peut ignorer sans conséquence.
Les fins de campagne diffèrent selon les décisions prises dans le donjon et les actions globales de la faction. Le jeu est disponible en neuf langues pour l'interface et les textes, afin d'assurer une accessibilité élargie.
Is It Worth Playing?
Korovany : A Dzhva-Year Dream s'adresse aux joueurs en quête d'un action-RPG solo court et ciblé, porté par un concept humoristique et des campagnes clairement définies par faction. Sa taille réduite, son donjon conçu à la main et ses mécaniques de raid conviennent à ceux qui apprécient les titres indépendants centrés sur une idée précise plutôt que sur des systèmes vastes. Le jeu est encore en développement, avec une sortie prévue au quatrième trimestre 2026, et aucune évaluation n'est encore disponible. Les amateurs du concept original de la lettre du forum ou des récits médiévaux légers trouveront peut-être intérêt à découvrir les trois campagnes et la liste de succès à sa sortie.