Labyrinth of Galleria: The Moon Society est un RPG stratégique centré sur l'exploration de donjons et la gestion d'équipe. Le joueur incarne un esprit errant convoqué par Madame Marta pour percer les secrets d'un vaste labyrinthe souterrain peuplé de monstres et regorgeant d'artefacts précieux appelés Curios d'art.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la constitution et le commandement d'une troupe de marionnettes animées par des âmes. Ces unités parcourent les étages du labyrinthe, affrontent l'ennemi au tour par tour et ramassent des ressources. Les combats privilégient le positionnement et les combinaisons de compétences, tandis que le système d'héritage permet d'améliorer les marionnettes au fil des sessions. L'exploration exige de cartographier des couloirs sinueux, de gérer un stock limité de vivres et de réagir aux pièges ou aux obstacles rencontrés.
La constitution de l'équipe constitue un pilier majeur : jusqu'à quarante combattants peuvent être recrutés grâce à différents pactes et types de marionnettes. Le joueur attribue des rôles, transmet des capacités et ajuste les formations pour contrer chaque groupe d'adversaires. Des améliorations ergonomiques simplifient la gestion de l'inventaire et la préparation de l'escouade, limitant les tâches répétitives lors des longues sessions.
Chaque bataille récompense la planification : les marionnettes peuvent être échangées et soutenues en temps réel, incitant à tester de nouvelles combinaisons de pactes pour venir à bout d'ennemis plus coriaces dans les profondeurs du labyrinthe.
Modes de jeu
L'expérience principale se déroule en une série de descentes liées à la trame narrative. Le joueur progresse étage par étage, révèle des secrets et fait avancer l'histoire au fil d'expéditions successives qui capitalisent sur les découvertes antérieures. Aucun mode compétitif ni coopératif n'est proposé ; tout se concentre sur la progression solo à travers les strates du labyrinthe.
L'exploration relie l'ensemble du contenu : elle mêle avancée de l'histoire et plongées optionnelles destinées à récolter davantage de Curios d'art ou à développer les personnages. Cette structure propose une campagne continue, sans embranchements ni événements saisonniers.
Personnalisation et progression
La progression s'articule autour de l'agrandissement du roster et de l'affinement des capacités des marionnettes. De nouveaux pactes et de nouvelles Facettes sont débloqués, modifiant le comportement des unités en combat comme en exploration. L'héritage de compétences permet des ajustements ciblés, rendant l'équipe capable de surmonter des sections de plus en plus complexes au fil de l'aventure.
Le jeu autorise un réglage fin de la composition de l'équipe, récompensant l'investissement à long terme dans certaines marionnettes. Cette profondeur séduit les joueurs qui aiment optimiser des builds sur des dizaines d'unités plutôt que de se limiter à un petit groupe fixe.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Labyrinth of Galleria: The Moon Society propose une expérience de dungeon crawler stratégique très axée sur la personnalisation d'équipe et le combat tactique. La critique souligne la qualité de ses mécaniques, la richesse de son univers et le plaisir de maîtriser ses systèmes multicouches. Une partie complète demande environ cinquante heures aux explorateurs les plus assidus.
Le titre convient aux amateurs de stratégie au tour par tour, d'optimisation poussée et d'exploration méthodique en solo. Ceux qui recherchent un RPG plus léger ou orienté action risquent de trouver le rythme et la complexité moins accessibles. Il s'agit d'une suite aboutie qui affine les mécaniques antérieures tout en conservant le gameplay signature de la série centré sur les marionnettes.