Lara Croft and the Temple of Osiris est un jeu d'action-aventure centré sur l'exploration et le combat en coopération dans un cadre égyptien antique. Les joueurs incarnent Lara Croft ou l'un de ses trois compagnons pour traverser des tombes, affronter des ennemis et reconstituer une intrigue opposant des divinités rivales dans leur quête pour contrer le dieu Set.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des commandes twin-stick et une vue isométrique. Les déplacements, les tirs et les capacités spéciales sont réactifs, permettant de passer rapidement du combat à la traversée. Lara dispose de pistolets jumeaux à munitions illimitées et d'un grappin pour franchir les gouffres et atteindre les corniches. Les autres personnages possèdent des armes et des compétences uniques qui modifient l'approche des énigmes et des affrontements.
Les énigmes d'environnement exigent une coordination précise : activer des mécanismes dans un ordre donné ou utiliser des capacités pour dégager des passages encombrés de pièges ou de débris. Les combats opposent le groupe à des créatures des Enfers et à des boss imposants qui requièrent un bon positionnement et un timing rigoureux. Des variations météorologiques et des changements d'état des tombes apportent une diversité visuelle sans modifier les mécaniques principales.
La progression repose sur la collecte de trésors et d'artefacts qui améliorent les capacités des personnages. Même en coopération, les joueurs peuvent rivaliser pour les meilleurs scores, créant une tension autour de la possession des récompenses les plus précieuses.
Game Modes
L'expérience principale est la campagne scénarisée entièrement coopérative. Jusqu'à quatre joueurs peuvent participer en local ou en ligne, avec une prise en charge fluide des arrivées et départs. Un joueur incarne Lara tandis que les autres choisissent Carter Bell, Horus ou Isis, chacun proposant un style de jeu différent qui incite à rejouer les sections pour tester de nouvelles combinaisons.
Le mode solo est pleinement pris en charge : la difficulté des ennemis et les solutions des énigmes s'adaptent automatiquement. Aucun mode compétitif ni contenu additionnel ne vient s'ajouter à la campagne principale, afin de conserver l'accent sur le récit partagé et le système de score.
Story and Setting
L'histoire se déroule entre les sables du désert et les tombes souterraines. Lara s'allie à Carter Bell et aux dieux Horus et Isis pour récupérer les fragments d'Osiris et empêcher Set de recouvrer ses pouvoirs. Les rencontres avec des créatures mythologiques et des divinités rivales rythment l'action, mêlant exploration et combats spectaculaires.
Les capacités des personnages s'intègrent directement aux moments clés du scénario, comme l'utilisation de pouvoirs divins pour modifier l'environnement ou franchir des obstacles infranchissables en solo. Le cadre revisite les codes classiques du pilleur de tombes tout en y ajoutant une dimension coopérative.
Is It Worth Playing?
Les retours soulignent le plaisir chaotique des sessions à quatre et l'équilibre réussi entre énigmes et combats dynamiques. Les critiques saluent la précision des commandes et le rythme soutenu, adaptés aussi bien aux parties solo qu'aux sessions de groupe. Le jeu séduit surtout les amateurs d'action-aventure arcade qui apprécient une légère compétition superposée à la coopération.
Le support est resté stable depuis le lancement, sans saison ni extension majeure. Disponible sur PC, le titre convient à ceux qui recherchent une campagne autonome pouvant se terminer en quelques soirées. Les fans d'expériences isométriques en coopération apprécieront la variété des personnages et le système de score, tandis que les joueurs en quête d'un récit solo approfondi se tourneront plutôt vers d'autres opus de la série Lara Croft.