Last Days of Old Earth est un jeu de stratégie au tour par tour sur PC, situé dans un futur lointain où le soleil s'éteint. Les derniers vestiges de l'humanité traversent des étendues glacées en direction des régions équatoriales plus clémentes, et les factions s'affrontent pour le contrôle des ressources et des territoires encore viables.
Gameplay
Les joueurs commandent des armées constituées de decks personnalisés, composés de héros, d'infanterie, d'artillerie, d'unités aériennes et de véhicules blindés. Chaque unité et chaque héros dispose de capacités spéciales qui créent des synergies tactiques au combat. Le terrain joue un rôle déterminant : les collines et les montagnes offrent une meilleure visibilité, tandis que les forêts et les ruines permettent de se dissimuler aux regards ennemis.
Le camouflage autorise les unités à s'approcher discrètement pour éliminer des héros adverses ou saboter des structures. Les aéronefs peuvent frapper depuis les airs pour affaiblir l'ennemi ou explorer des zones éloignées afin de révéler des plans cachés. L'amélioration des bâtiments ajoute des installations et des systèmes défensifs qui renforcent les positions au fil du temps. Deux factions s'opposent : le Clan des Skywatchers mise sur l'héritage humain et le commandement, tandis que les Automata déploient des sentinelles robotiques dotées de capacités et de stratégies différentes.
Game Modes
Une campagne solo guidée par l'histoire suit les chefs du Clan des Skywatchers à travers une série de missions qui approfondissent l'univers du jeu. Le mode escarmouche génère des cartes aléatoires à chaque partie, offrant des champs de bataille variés face à l'IA. Le mode multijoueur permet des affrontements en ligne où les joueurs confrontent leurs stratégies de deck et leurs tactiques.
Des decks préconçus facilitent la prise en main, tandis que la construction personnalisée permet d'ajuster l'équilibre des unités et des capacités selon son style de jeu. Tous les modes reposent sur un déploiement réfléchi et une utilisation judicieuse des capacités plutôt que sur la supériorité numérique.
Factions and Core Mechanics
Le Clan des Skywatchers incarne les tribus humaines survivantes, axées sur des opérations coordonnées au sol et dans les airs. Les Automata fonctionnent comme des machines autonomes, spécialisées dans la perturbation et la pression continue. Les deux camps puisent dans les mêmes grandes catégories d'unités, mais les exploitent grâce à des héros et des synergies propres.
La gestion des ressources conditionne la constitution des armées dans un monde aux réserves épuisées. Les joueurs explorent des cités et des colonies en ruines pour récupérer ce qu'il reste d'exploitable. Les batailles récompensent le positionnement et le timing des capacités spéciales plutôt que la force brute.
Is It Worth Playing?
Last Days of Old Earth propose une expérience de stratégie au tour par tour centrée sur la personnalisation des decks et le combat tactique dans un contexte de migration post-apocalyptique. Il s'adresse aux joueurs qui apprécient les sessions réfléchies mettant l'accent sur les capacités des unités, le terrain et les différences entre factions, plutôt que sur la gestion d'un vaste empire.
Le jeu est sorti en 2016 et reste disponible dans sa version complète, sans contenu saisonnier ni mises à jour majeures. Les retours sont partagés : certains saluent la mécanique distincte des factions, d'autres regrettent un manque de profondeur dans certains systèmes. Ceux qui recherchent un titre de stratégie compact, doté d'une campagne et d'options multijoueurs, peuvent y trouver leur compte ; les amateurs de jeux plus vastes ou régulièrement mis à jour auront peut-être intérêt à regarder ailleurs.