Left Alive est un jeu d'action solo qui mêle infiltration, survie et tir à la troisième personne dans un décor ravagé par la guerre. Sorti en 2019 sur PC et PlayStation 4, il place le joueur aux commandes de trois protagonistes distincts lors de l'invasion de Novo Slava en 2127. Conçu avec la participation d'anciens membres des équipes d'Armored Core et Metal Gear Solid, le titre met en avant la lutte entre des humains ordinaires et des machines de guerre avancées au milieu des ruines urbaines.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration d'une ville dévastée où les ressources sont limitées. Il faut fouiller les lieux pour récupérer des matériaux, fabriquer des armes improvisées et des objets consommables, poser des pièges et choisir entre l'affrontement direct ou l'évitement. Les ennemis vont de l'infanterie armée aux véhicules blindés, en passant par les imposants mechs appelés Wanzers. Quand la discrétion échoue, le combat à feu devient une option, mais l'accent reste mis sur le positionnement et la lecture de l'environnement. Certaines séquences permettent de prendre le contrôle d'un Wanzer pour des affrontements plus destructeurs. Chaque protagoniste propose un point de vue unique qui influence les itinéraires disponibles et les interactions avec les civils ou les survivants à escorter.
La progression passe par la récupération de matériel sur les ennemis tombés ou dans les zones abandonnées. Le système d'artisanat permet de créer des outils offensifs et défensifs. Les décisions prises en mission ont des conséquences qui modifient les rencontres suivantes ou les embranchements de l'histoire. Le jeu est structuré en chapitres qui alternent les campagnes des trois personnages, obligeant à revisiter certains lieux sous des angles différents.
Game Modes
Left Alive est exclusivement un jeu solo, sans composante multijoueur ni mode compétitif. La campagne s'étend sur quatorze chapitres répartis entre les trois protagonistes, chacun suivant une intrigue personnelle qui converge à certains moments clés. Les choix du joueur ouvrent plusieurs trajectoires narratives et débouchent sur des fins différentes, nécessitant plusieurs parties pour tout découvrir. Il n'existe aucun mode supplémentaire tel que des contre-la-montre, des arènes de défi ou du coopératif. L'expérience se concentre sur une campagne de survie portée par le récit, dont la progression dépend de l'accomplissement d'objectifs dans les quartiers dévastés de Novo Slava.
Story and Characters
L'histoire débute avec l'invasion soudaine de la ville frontalière de Novo Slava par les forces voisines. Mikhail, pilote de Wanzer ruthénien, commence son périple après avoir perdu son engin et ses camarades. Olga, capitaine de police locale et ancienne militaire, fait face au chaos dans sa juridiction. Leonid, ex-chef rebelle, évolue entre accusations et conflit généralisé. Un système d'IA nommé Koshka apporte un soutien logistique aux trois personnages. Le récit explore les thèmes de la survie à travers leurs parcours séparés mais liés, en soulignant le coût humain de la guerre sans recourir à de grandes scènes spectaculaires. Les détails du contexte se découvrent en avançant dans les chapitres de chaque personnage et en faisant des choix qui influencent les alliances ou les itinéraires de fuite.
Is It Worth Playing?
Left Alive s'adresse surtout aux joueurs attirés par les jeux de survie et d'infiltration où l'histoire et les points de vue des personnages priment sur l'action pure. Le titre propose des environnements détaillés, une bande-son qui renforce son atmosphère sombre et la possibilité de piloter des mechs lors de séquences limitées. Cependant, des problèmes techniques, un comportement des ennemis irrégulier et des contrôles inégaux ont été régulièrement critiqués depuis sa sortie. Des contenus téléchargeables gratuits, dont des collaborations cosmétiques, ont été publiés à la sortie, mais le jeu n'a pas reçu de mises à jour majeures ni de contenu saisonnier depuis. Ceux qui apprécient les embranchements narratifs et la gestion des ressources dans un contexte solo pourront trouver de l'intérêt à parcourir les différentes trajectoires des personnages, tandis que les joueurs en quête d'un combat abouti ou d'un suivi régulier risquent d'être déçus. L'expérience reste disponible sur PC via les principales plateformes numériques pour ceux qui acceptent ses limites connues en échange d'un concept original.