Let It Die: Inferno est un roguelike de survie et d'action qui mêle combats rapprochés intenses et mécaniques d'extraction shooter, dans un monde post-apocalyptique dévasté par une catastrophe. Les joueurs incarnent des Raiders immortels qui s'aventurent dans le périlleux Hell Gate, un immense gouffre peuplé d'horreurs, pour y récolter le précieux SPLithium tout en affrontant monstres et humains rivaux. Sorti sur PC, ce titre met l'accent sur les risques de permadeath, les runs aléatoires et les resets saisonniers qui maintiennent l'expérience fraîche et exigeante.
Gameplay
Dans Let It Die: Inferno, la boucle principale consiste à plonger dans Hell Gate depuis la base flottante Iron Perch, à collecter du SPLithium et à s'en extraire vivant. Chaque run propose des placements d'ennemis, des loots et des dispositions environnementales aléatoires, pour que chaque descente soit unique. Les Raiders équipent des armes dans chaque main, passant de l'une à l'autre ou les dual-wieldant pour enchaîner combos, briser les gardes et asséner des deathblows dévastateurs. La mort entraîne la perte des objets portés et du corps actuel, mais les masteries liées à la colonne vertébrale persistent, offrant une progression permanente comme des capacités améliorées.
Le crafting occupe une place centrale : les joueurs forgent du matos à partir de ressources ramassées, stocké en stash pour les runs suivants. Armes et armures arborent des traits aléatoires uniques, qui ajoutent profondeur à la découverte et à la stratégie. L'environnement est impitoyable, avec les monstrueux Yuckies et les ennemis humains du Yotsuyama Group, pour des affrontements PvEvP tendus où frapper en premier est souvent vital. Les Escape Pods, points de sortie limités, accentuent la pression pour rassembler assez de SPLithium et se qualifier à l'extraction.
Game Modes
Le mode principal est l'exploration de Hell Gate, intégrant des éléments PvEvP où il faut esquiver les menaces des IA ennemies et d'autres Raiders. La compétition surgit naturellement, chacun luttant pour les ressources et les issues. Pour les amateurs de duels directs, Death Jamboree propose une arène PvP dédiée pour tester ses skills contre d'autres joueurs, en mode entraînement ou compétitif.
Les réincarnations saisonnières réinitialisent périodiquement le monde, introduisant du nouveau matos, ennemis et zones tout en conservant certains achats comme les objets Death Metal. Ce système garantit une variété constante, mais impose de reconstruire sa progression chaque saison.
Story and Setting
L'intrigue se déroule dans un monde se remettant d'Earth Rage, confronté à l'abîme de Hell Gate. Poussés par les rumeurs sur l'Eye of the Reaper, un énorme gisement de SPLithium, les Raiders s'engouffrent dans ce gouffre dominé par le cruel Yotsuyama Group. Soutenus par la Raiders Association et ses figures excentriques - une réceptionniste en deuil, un vétéran manchot -, les joueurs découvrent un récit de cupidité, survie et immortalité. Uncle Death orchestre l'épreuve pour atteindre les fonds, transformant chaque run en étape d'un défi plus vaste.
Is It Worth Playing?
Let It Die: Inferno séduit les fans de roguelikes exigeants et d'extraction games friands de runs à haut risque et de combat au corps-à -corps. Les retours saluent son chaos addictif et son style soigné, mais beaucoup pointent les contrôles lourds et les systèmes perfectibles, avec une moyenne autour de 5/10. Les mises à jour récentes ont corrigé quelques bugs, et les resets saisonniers incitent au retour. Si la tension de la permadeath et les courbes d'apprentissage raides vous branchent, c'est un bon choix pour les PC gamers en quête d'originalité ; sinon, attendez plus de correctifs.