Liberated est un jeu d'action-aventure solo en défilement latéral qui se présente comme un roman graphique interactif. Le joueur évolue dans un monde cyberpunk dystopique à travers des cases dessinées à la main qui se transforment en séquences de jeu actives, mêlant tirs, déplacements et résolution d'énigmes.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur une progression en vue latérale où le combat, le platformer et les choix d'infiltration rythment chaque section. Le joueur incarne des protagonistes capables d'affronter les ennemis avec des armes à feu ou de tenter de passer inaperçu dans des couloirs et tunnels. Des puzzles de piratage interviennent à des moments clés pour faire avancer l'histoire ou contourner des obstacles, tandis que des quick time events ponctuent certaines scènes. L'expérience alterne entre ces mécaniques et des transitions de pages qui font passer du récit statique à l'action jouable. Plusieurs points de vue se succèdent pour suivre différents personnages et révéler leurs motivations contradictoires, sans modifier les commandes ni les objectifs principaux.
Game Modes
Deux modes distincts structurent l'expérience. Le mode interactif combine l'ensemble des éléments de tir en vue latérale avec le récit graphique, exigeant une participation active aux combats, au platformer et aux puzzles. Le mode histoire supprime les séquences d'action pour présenter uniquement les cases dessinées et les dialogues dans l'ordre, permettant de se concentrer sur l'intrigue sans interruptions. Les deux modes proposent la même histoire, racontée à travers plusieurs perspectives de personnages.
Story and Setting
L'histoire se déroule dans une société proche du futur dominée par la surveillance, la reconnaissance faciale et des alliances entre entreprises et gouvernement qui restreignent les libertés individuelles. Les protagonistes évoluent dans cet environnement en tant que membres d'un mouvement de résistance, confrontés à des thèmes de contrôle, de rébellion et d'ambiguïté morale. Le récit s'inspire de la guerre de l'information et des systèmes de surveillance des citoyens, raconté à travers des points de vue changeants qui mettent en lumière les différentes facettes du conflit. Le jeu dure environ trois à quatre heures dans sa version complète.
Visual Style
Les cases dessinées à la main reprennent l'esthétique classique du roman graphique, avec un usage marqué de la lumière, des ombres et une composition inspirée du noir. Les paysages urbains pluvieux et les scènes d'intérieur conservent une présentation cohérente de bande dessinée qui s'intègre directement aux séquences en vue latérale. La direction artistique privilégie les contrastes marqués et le travail détaillé des lignes plutôt qu'un rendu réaliste.
Is It Worth Playing?
Les avis des utilisateurs Steam qualifient le jeu de « Globalement positif » sur la base de 671 évaluations. Sa courte durée convient aux joueurs en quête d'une expérience narrative concentrée plutôt que de campagnes longues. Ses points forts résident dans l'intégration fluide entre les cases et le gameplay, ainsi que dans son atmosphère, même si certains trouvent les sections de tir et de platformer assez basiques. Il s'adresse à ceux qui apprécient les jeux d'action-aventure solo privilégiant la narration à travers des éléments de visual novel associés à des mécaniques de tir simples. Une version d'essai gratuite permet de tester le mode interactif avant tout achat.