Like a Dragon: Ishin! est un jeu d'action-aventure en solo qui se déroule dans une version romancée de Kyōto dans les années 1860. Le joueur incarne Sakamoto Ryoma, un samouraï en quête de justice au cœur d'une société marquée par les inégalités et les bouleversements politiques. L'expérience mêle combats au corps à corps et à distance, exploration de quartiers historiques, activités annexes et une intrigue centrée sur la résolution d'un meurtre dont il est accusé à tort, tout en affrontant un deuil personnel.
Gameplay
Le combat repose sur quatre styles de combat que le joueur peut alterner librement en cours d'affrontement. Le style Swordsman privilégie les frappes précises au katana pour contrôler les groupes et infliger de lourds dégâts aux cibles isolées. Gunman mise sur les tirs au revolver et les rechargements rapides pour neutraliser les ennemis à distance ou désorienter les groupes. Brawler mise sur les combos à mains nues et les projections pour les bagarres rapprochées. Wild Dancer combine les coups de katana et les tirs de pistolet dans des enchaînements fluides et mobiles.
Un système de Vertu mesure la progression hors combat. Les points s'accumulent via les événements de l'histoire, les missions secondaires et les objectifs de complétion, puis se transforment en nouvelles aptitudes ou améliorations pour chaque style. L'exploration se fait dans des reproductions détaillées des rues de l'époque, où le joueur interagit avec les PNJ, découvre des objets cachés et participe à des activités facultatives qui rapportent des ressources ou enrichissent le contexte narratif.
Des mini-jeux ponctuent le monde : salles de jeux d'argent, bar de chants avec des prestations de karaoké et arène de combats un contre un. Ces distractions offrent une pause dans l'action principale tout en procurant des récompenses concrètes, argent ou objets, qui soutiennent la boucle de combat.
Game Modes
L'expérience principale suit la campagne solo qui accompagne Ryoma à travers les chapitres de l'histoire. La progression alterne missions linéaires et exploration libre dans les districts de la ville.
Battle Dungeon constitue un mode annexe dans lequel le joueur parcourt des zones structurées en donjons grâce à des cartes de capacités spéciales appelées Trooper Cards. Dans le remake, ces cartes restent facultatives et permettent de personnaliser les affrontements sans modifier les règles de base du combat.
Another Life propose un récit parallèle dans lequel Ryoma aide une jeune femme nommée Haruka à rembourser des dettes liées à la maladie. Ce mode possède sa propre progression et ses propres tâches, qui se déroulent en parallèle de l'histoire principale.
Le contenu secondaire comprend des mini-jeux et des combats d'arène accessibles à tout moment. Ces éléments n'influencent pas la campagne principale, mais contribuent à la complétion et à l'accumulation de ressources.
Story and Setting
L'histoire se déroule dans le Kyōto des années 1860, une période de tensions sociales et de recomposition du pouvoir. Ryoma arrive dans la ville pour enquêter sur la mort de son père, laver son nom d'une accusation injuste et naviguer entre les différentes factions. Le récit intègre des figures historiques réinterprétées dans l'univers du jeu, menant à des confrontations qui pèsent sur le conflit plus large.
Les dialogues et cinématiques portent les interactions entre personnages, tandis que l'environnement restitue l'époque à travers l'architecture, les vêtements et les routines quotidiennes. Le ton alterne intrigues politiques sérieuses et moments d'humour ou d'introspection, dans la veine habituelle de la série.
Is It Worth Playing?
Like a Dragon: Ishin! propose une expérience d'action-aventure solo complète, centrée sur des styles de combat variés et un contenu secondaire riche. Il s'adresse aux joueurs qui apprécient les récits portés par l'histoire, les thèmes historiques et le mélange d'action et d'activités plus légères comme les mini-jeux. Les quatre styles de combat invitent à l'expérimentation, tandis que des systèmes comme la Vertu et les donjons optionnels offrent de la profondeur aux joueurs en quête de complétion.
Les habitués de la série Like a Dragon retrouveront la structure habituelle de progression narrative et de diversions facultatives. Les nouveaux venus bénéficient d'une histoire autonome qui ne nécessite aucune connaissance préalable. Le jeu est disponible sur PC en achat unique, sans contenu saisonnier ni éléments de service en ligne, ce qui en fait un choix simple pour ceux qui recherchent ce mélange d'action samouraï et d'activités annexes.