LIMINOID est un jeu d'aventure indépendant en vue subjective qui invite à explorer des espaces liminaux surréalistes et oniriques. Le joueur évolue dans des environnements labyrinthiques où des éléments architecturaux familiers se mêlent à une géométrie impossible, créant une atmosphère à la fois troublante et fascinante. L'expérience s'inspire de l'esthétique des backrooms, avec un accent particulier sur les poolrooms du niveau 37, qui constituent l'un des chapitres principaux.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur une progression minutieuse à travers d'immenses complexes aquatiques et des structures surréalistes interconnectées. L'accent est mis sur l'observation et la découverte plutôt que sur le combat ou les défis chronométrés. Un système de nage dédié permet de plonger dans les bassins, de nager en surface ou d'explorer les profondeurs de tout contenant suffisamment rempli. Pour sortir de l'eau, une simple animation de sortie suffit, sans échelle ni outil supplémentaire.
Le rendu visuel adopte un style found-footage qui rend possible le système de rembobinage. À tout moment, le joueur peut revenir en arrière dans l'enregistrement, sur une durée variable limitée uniquement par la longueur restante de la bande. Cette fonctionnalité permet de revisiter des zones, de corriger un parcours ou de réexaminer des détails sans avoir à recommencer une section. Une fonction de zoom indépendante facilite l'observation d'éléments lointains ou complexes.
Le rendu visuel propose un mode VHS de base avec un filtrage minimal. Des options de post-traitement peuvent être activées séparément pour ajuster le grain, l'étalonnage des couleurs ou l'éclairage, sans modifier l'aspect VHS fondamental. Ces outils offrent une grande liberté pour façonner l'atmosphère tout en conservant le contrôle sur l'image finale.
Game Modes
LIMINOID se joue exclusivement en solo. Le jeu est structuré autour de chapitres successifs situés dans des zones liminales distinctes, dont le vaste complexe des poolrooms constitue le point de départ. La progression s'effectue par l'exploration et l'interaction avec l'environnement, sans aucun élément compétitif ou coopératif. Aucune option multijoueur ni mode additionnel n'est mentionné à ce jour.
Exploration et Environnement
Chaque zone propose des couloirs sans fin, des salles inondées et des anomalies architecturales qui défient toute logique. Le chapitre des poolrooms se distingue par son carrelage répétitif mais varié, son éclairage fluorescent et ses grandes étendues d'eau propices aux plongées répétées. Les déplacements sont volontaires et récompensent la patience, invitant à cartographier les connexions entre les pièces et à repérer les passages discrets.
Le design sonore renforce l'isolement visuel grâce à des échos ambiants et une acoustique étouffée qui varient selon que le joueur évolue sur sol sec ou sous l'eau. L'alliance de l'échelle et de la répétition instaure un rythme méditatif, idéal pour les joueurs en quête d'une découverte atmosphérique plutôt que d'action.
Is It Worth Playing?
LIMINOID s'adresse aux amateurs d'exploration lente et atmosphérique dans des décors hors norme. Ses mécaniques confirmées, notamment le système de rembobinage lié au rendu found-footage et les contrôles de nage flexibles, offrent des outils originaux pour interagir avec les environnements. Le jeu est encore en phase de pré-sortie : une page Steam est disponible pour l'ajouter à sa liste de souhaits, mais aucun avis utilisateur n'a été publié pour l'instant.
Les passionnés de titres indépendants centrés sur l'esthétique liminale et la navigation en vue subjective trouveront dans les fonctionnalités annoncées une proposition qui correspond à leurs attentes. L'absence de combat ou de systèmes complexes maintient l'accent sur l'observation et le rythme personnel. Ceux qui recherchent une sortie immédiate ou des retours de communauté établis peuvent préférer suivre les mises à jour au fil du développement.