Lobotomy est un jeu d'horreur psychologique en vue subjective où le joueur incarne une infirmière au sein d'un hôpital psychiatrique. L'histoire s'ouvre sur un reportage évoquant des lobotomies secrètes pratiquées dans un établissement impitoyable, que la protagoniste considère d'abord comme une rumeur sans fondement. Des récits de patients attirent bientôt l'attention sur les pratiques dissimulées de l'hôpital et déclenchent une enquête qui brouille peu à peu la frontière entre réalité et perception.
Gameplay
Le joueur explore en vue subjective les différents espaces de l'hôpital : chambres de patients, salles d'examen, morgue et blocs opératoires. Le cœur du jeu repose sur l'exploration, la collecte et l'analyse de documents. Dossiers médicaux, notes et autres pièces administratives livrent des indices sur les activités de l'établissement. Les témoignages des patients constituent également une source d'informations essentielle, influençant le déroulement des événements. La mécanique de santé mentale fait évoluer l'état psychique de la protagoniste au fil des découvertes. Le design sonore renforce la tension lors des déplacements et des phases d'investigation. Certaines ambiances sonores et visuelles sont générées par IA pour accentuer le malaise ambiant.
Game Modes
Lobotomy est une expérience solo sans mode multijoueur ni compétitif. Le parcours suit une trame narrative linéaire centrée sur la résolution du mystère hospitalier par l'exploration et la collecte d'indices. Aucun autre mode de jeu ni variation saisonnière n'est prévu à ce stade.
Story and Setting
L'histoire se déroule dans un hôpital psychiatrique où les versions officielles du personnel entrent en contradiction avec les récits des patients. Le joueur examine les traces laissées dans les différents lieux pour reconstituer les événements. L'environnement met en avant le passage progressif des routines familières à des situations étranges et impossibles. Le personnel médical affirme que les procédures sont conformes aux normes, tandis que les patients décrivent des faits qui remettent cette version en question. Ce décalage alimente la question centrale : qui dit la vérité alors que l'enquête avance ?
Is It Worth Playing?
Lobotomy s'adresse aux amateurs d'horreur psychologique privilégiant l'enquête et les distorsions de perception plutôt que l'action ou le combat. L'expérience convient particulièrement à ceux qui aiment reconstituer une histoire à partir de documents et de conversations dans un lieu clos et atmosphérique. Titre à venir dont la sortie est prévue le 31 juillet 2026, il ne dispose encore ni de base de joueurs établie ni de notes critiques. Ceux qui sont attirés par la collecte d'indices et la déformation de la réalité pourraient trouver l'approche captivante une fois le jeu lancé. Il est d'ores et déjà disponible en précommande sur PC via les principales plateformes numériques.