Vous vous réveillez face à une belle inconnue avide de discussion. Cette courte visual novel indie déploie une intrigue linéaire mêlant mystère et ambiance, ponctuée de brèves phases point-and-click. L'histoire, d'environ 3000 mots, offre 10 à 30 minutes de lecture immersive et concentrée.
Conçue en seulement deux semaines et inspirée de l'essai philosophique de John Locke, cette expérience compacte séduira les amateurs de visual novels atmosphériques. Les joueurs y interagissent via des dialogues et de légères manipulations dans un récit resserré. Parfaite pour des sessions indie rapides et profondes sur PC.
You wake up sitting across from a beautiful stranger.
"There is nothing I want more than to talk to you right now."And so you talk.
Locke(d) is a short, mysterious and atmospheric visual novel with brief point-and-click segments.
- Linear visual novel
- ~3000 words
- 10-30 minutes of reading
The game was originally made within 2 weeks, and was heavily inspired by a passage in John Locke's
"An Essay Concerning Human Understanding".