Long Gone est un jeu d'aventure indie solo développé par Hillfort Games, qui mêle platformer, résolution d'énigmes et exploration narrative dans un monde post-apocalyptique. L'action se déroule dans un quartier en ruines figé dans le temps, où l'environnement occupe le devant de la scène : les joueurs y reconstituent les histoires des anciens habitants à partir des vestiges qu'ils ont laissés derrière eux. Avec son style lo-fi en 3D pixel art, il puise son inspiration dans les classiques du retro adventure tout en apportant une vision moderne de l'interaction et de la découverte.
Gameplay
Dans Long Gone, l'expérience tourne autour de la navigation dans un quartier suburbain envahi par la végétation, au rôle de survivant. Les joueurs enchaînent des phases de platformer en 2.5D dans les rues, sautant et slalomant entre les obstacles, avant de passer à une exploration en full 3D à l'intérieur des maisons pour des fouilles plus sécurisées et approfondies. Les zombies y servent d'énigmes environnementales plutôt que d'ennemis à combattre, appelant des solutions ingénieuses pour les éviter ou les contourner sans affrontement direct. Un mécanisme clé repose sur l'interaction avec des centaines d'objets disséminés dans le monde : on peut les examiner, les ramasser, les combiner et les utiliser - notes, outils ou objets du quotidien - pour révéler des récits cachés et faire avancer l'histoire.
Le gameplay met l'accent sur une découverte tactile, où fouiller tiroirs, placards et cartons livre des indices sur les anciens occupants. Ce système d'investigation d'objets permet de transporter des items dans un sac, mais tout n'est pas utile, ce qui ajoute une dimension de choix. Conçu pour manettes comme pour clavier-souris, il impose un rythme détendu centré sur l'exploration et la résolution d'énigmes dans un cadre narratif linéaire.
Game Modes
Long Gone propose un mode solo axé sur une aventure linéaire et portée par son récit. Aucun mode multijoueur ni option supplémentaire n'est prévu, pour recentrer l'expérience sur l'exploration solitaire et la progression narrative dans ce quartier post-apocalyptique.
Key Features
Le jeu se distingue par son mélange unique de genres, avec des interactions façon point-and-click associées à du platforming et des puzzles. Son lo-fi 3D pixel art forge un univers visuellement captivant, alliant esthétique rétro et animations modernes. Projet solo, il intègre les succès Steam et des options d'accessibilité comme les sous-titres. L'environnement interactif, truffé d'objets détaillés, incite à une exploration minutieuse pour tisser un réseau intime d'histoires du passé.
Les contrôles sont optimisés pour la flexibilité, compatibles gamepads et inputs PC classiques, ce qui colle aux transitions entre platforming extérieur et enquêtes intérieures. Sans combat, l'accent repose sur une résolution d'énigmes réfléchie, transformant chaque rencontre zombie en défi d'intelligence plutôt que de réflexes.
Is It Worth Playing?
Long Gone séduira les amateurs d'aventures indie narratives avec puzzles et platforming, surtout si vous préférez les jeux sans baston qui misent sur l'exploration et le récit via lenvironmental storytelling. Titre à venir de Hillfort Games, il suscite l'intérêt via ses trailers et devlogs, qui mettent en avant son pixel art unique et son système d'objets interactifs. Sans avis utilisateurs pour l'instant en raison de son statut non sorti, il promet pour les fans de titres rétro-inspired en quête d'une vision légère des thèmes post-apocalyptiques.
Si vous aimez résoudre des énigmes environnementales et exhumer des histoires personnelles dans un monde foisonnant de détails, Long Gone mérite une place sur votre wishlist. Notez que sa nature solo et linéaire convient à des sessions courtes et ciblées, loin des vastes open worlds.