À la recherche de Fael est une aventure puzzle en vue subjective qui plonge le joueur dans un immeuble surréaliste aux appartements sans cesse en mutation. L'histoire s'ouvre sur un mystérieux message vocal laissé par le colocataire disparu, invitant à explorer des pièces familières qui se multiplient et s'entrelacent de façon inattendue. Développé par Swing Swing Submarine et La Poule Noire avec le soutien d'ARTE France, le jeu est sorti le 16 juillet 2026 sur Xbox Series X|S et d'autres plateformes.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur une exploration méthodique et la résolution d'énigmes au sein d'un environnement clos et imbriqué. Le joueur circule entre des appartements qui partagent portes, objets et mécanismes, chaque action dans une pièce pouvant modifier les conditions dans une autre. La progression demande une observation attentive des indices, la manipulation d'appareils insolites et une déduction logique pour ouvrir de nouveaux chemins. La Game Leaf, une console portable inspirée du matériel des années 1990, constitue l'outil principal pour relever des mini-jeux spatiaux et nostalgiques qui dévoilent de nouvelles pièces ou lèvent des obstacles. Les lieux vont des espaces de vie ordinaires aux zones envahies par la végétation, en passant par des cinémas et des laboratoires, chacun proposant des puzzles logiques liés aux inventions de Fael. L'expérience privilégie une navigation solitaire dans un univers atmosphérique et mélancolique, sans combat ni contrainte de temps.
Game Modes
Le jeu se joue exclusivement en solo. Il ne propose ni mode multijoueur, ni coopération, ni compétition. Tout le contenu se déroule au fil de la campagne principale, qui guide le joueur à travers les appartements interconnectés tout en laissant place à l'expérimentation libre des mécanismes et des indices. La structure combine une progression linéaire avec une exploration non linéaire, où le retour en arrière et les interactions entre pièces forment la boucle principale.
Visual Style and Atmosphere
Les environnements sont issus de l'imagination du dessinateur de bande dessinée Benoît Leloup et forment un ensemble vivant mais troublant, riche en références culturelles et en palettes de couleurs changeantes. Le design met en lumière le colocataire du protagoniste à travers des objets personnels et des messages disséminés qui dévoilent progressivement des couches émotionnelles. Les énigmes s'intègrent naturellement au décor et récompensent la curiosité face aux machines étranges et aux transformations de l'environnement plutôt que l'essai-erreur abstrait. Le sound design renforce l'ambiance d'isolement grâce à des sons subtils qui orientent l'attention sans jamais guider explicitement.
Is It Worth Playing?
À la recherche de Fael s'adresse aux joueurs qui apprécient les aventures puzzles réfléchies et les mécaniques d'escape game dans un cadre compact et autonome. Les premières notes sur Steam affichent 100 % d'avis positifs parmi les 32 premiers retours, saluant notamment les liens ingénieux entre les pièces et l'utilisation satisfaisante de la Game Leaf. Le titre propose une campagne complète sans contenu additionnel ni saisons, livré tel quel à sa sortie. Ceux qui recherchent une expérience introspective et questionnant la réalité dans le genre de l'aventure indépendante apprécieront sa durée moyenne et son accent mis sur l'observation, tandis que les amateurs d'action ou d'interactions sociales trouveront leur bonheur ailleurs.