LOST SPHEAR est un RPG d'action solo qui revisite les classiques du genre japonais. Le joueur incarne un jeune héros confronté à un phénomène inexplicable et à une force menaçante qui efface la réalité. L'idée centrale repose sur le pouvoir de la Mémoire : en récupérant des souvenirs au fil de l'aventure, il est possible de restaurer ce qui a disparu et de remodeler le monde.
Gameplay
Le jeu alterne exploration de zones interconnectées et combats exploitant une version modernisée du système Active Time Battle, baptisée ATB 2.0. Ce système offre plus de liberté dans le choix et le timing des actions. Les affrontements s'enchaînent sans écran de chargement, directement depuis le terrain, et les ennemis apparaissent en temps réel.
Les Vulcosuits constituent un élément distinctif : ces armures spéciales modifient à la fois les capacités au combat et en exploration. Chaque modèle apporte des bonus spécifiques, comme une meilleure mobilité ou de nouvelles propriétés d'attaque, et invite à tester différentes combinaisons avant les affrontements les plus difficiles. La mécanique des souvenirs s'intègre directement à la progression, permettant de restaurer des éléments effacés et d'ouvrir de nouveaux chemins.
Le développement des personnages repose sur la gestion de l'équipe et les changements de paradigme en combat. Changer de rôle ou d'aptitude en cours de bataille ajoute une dimension tactique, récompensant l'observation des ennemis et l'usage judicieux des compétences liées à la mémoire.
Game Modes
L'expérience principale se déroule dans la campagne scénarisée, un parcours linéaire mais fluide centré sur la restauration des souvenirs et l'affrontement avec la menace centrale. L'exploration et les activités annexes soutiennent cette progression sans proposer de composante multijoueur.
Le Moonlight Battleground est un mode optionnel de type arène, débloqué après l'histoire principale. Il propose une série de boss à affronter à nouveau, ainsi que des défis inédits, pour l'entraînement ou la complétion. Ce mode se distingue clairement de la campagne et s'adresse aux joueurs recherchant un contenu de fin de jeu axé sur le combat.
Story and World
L'histoire explore les thèmes de la perte et de la reconstruction. Le protagoniste rassemble des souvenirs pour contrer l'effacement progressif de la réalité. Les dialogues et les événements suivent un rythme classique des JRPG, avec une attention particulière portée aux interactions entre les membres de l'équipe et à la révélation progressive de l'intrigue. Le monde évolue au fur et à mesure que les souvenirs sont restaurés, offrant une sensation concrète de progression.
Is It Worth Playing?
LOST SPHEAR a reçu un accueil mitigé sur les principales plateformes. La bande-son et la structure nostalgique du JRPG sont souvent saluées, tandis que certains reprochent des éléments répétitifs et un développement des personnages jugé léger. Le jeu convient particulièrement aux joueurs qui apprécient une progression réfléchie, centrée sur la mémoire, et l'expérimentation d'équipements comme les Vulcosuits dans des combats au tour par tour ou en temps actif.
Ceux qui recherchent une expérience solo compacte, au rythme de combat classique et axée sur la restauration, y trouveront le plus d'intérêt. Disponible sur PC sans contenu saisonnier ni service en ligne, il s'adresse aux amateurs du genre qui privilégient les améliorations de l'ATB 2.0 et les défis du Moonlight Battleground plutôt qu'une liberté d'exploration étendue.