LOTTERY est un FPS tactique en solo qui plonge le joueur dans une Amérique cyberpunk dystopique en 2054. L'expérience se concentre sur des affrontements en arène face à une IA adaptative capable de prévoir et de contrer chaque action grâce à un système de champ de pensée. Le joueur dispose de pouvoirs de lecture mentale et de superpouvoirs inspirés des classiques du genre, comme le camouflage, la super-vitesse ou la téléportation, tout en évoluant dans des arènes de taille moyenne riches en couvertures pour déjouer les vagues d'ennemis.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le champ de pensée de l'IA, une grille qui génère des prédictions à partir des données actuelles et d'un système de mémoire accumulé au fil des rounds. Cette mécanique oblige le joueur à s'adapter en permanence, car l'adversaire développe des contre-mesures spécifiques. Chaque rencontre se déroule dans un format « clutch » au sein d'arènes fermées, où le mouvement et le timing des capacités sont déterminants face à des menaces croissantes. La progression commence avec un large éventail de compétences puissantes. En accomplissant des missions pour l'appareil alien, le joueur le renforce en retour, débloquant de nouvelles capacités et bonus tout en augmentant son niveau de menace et en déclenchant des réponses ennemies plus agressives. Les armes offrent un temps de mise hors de combat très court, entre instantané et 0,4 seconde, réparties entre fusils d'assaut, armes expérimentales, pistolets, fusils à pompe et mitraillettes. Les capacités se divisent en cinq catégories : outils informationnels qui altèrent les pensées ennemies, constructions pour générer fumée et couvertures, effets flash qui étourdissent selon la visibilité, impacts de zone touchant plusieurs cibles, et modificateurs de mouvement qui altèrent la vitesse ou la position. Un espace d'entraînement dédié permet d'affiner ses réflexes grâce à des cibles spécifiques pour le placement de la croix et les flicks, avec un système de score pour évaluer les performances. La bande-son électronique renforce l'ambiance futuriste et tendue tout au long de l'expérience.
Game Modes
LOTTERY propose cinq niveaux de difficulté qui ajustent les paramètres du joueur et des ennemis pour s'adapter à différents profils. Le mode Débutant active un bullet-time lors de tout contact ennemi, réduit les dégâts reçus et augmente la santé de base. Le mode Normal offre une santé de base plus élevée et des dégâts entrants réduits, adapté aux joueurs occasionnels découvrant les FPS tactiques. Le mode Normal Difficile propose l'expérience standard avec une santé de base élevée, destiné aux joueurs intermédiaires réguliers. Le mode Difficile conserve les règles classiques mais impose un temps de mise hors de combat court et un rythme soutenu, conçu pour les vétérans du genre. Le mode Élite dote chaque ennemi d'une précision quasi parfaite et d'une puissance de feu légèrement supérieure. Ces modes permettent de choisir le niveau de défi tout en conservant les mêmes systèmes d'apprentissage de l'IA et de capacités.
Story and Progression
L'histoire débute après un cataclysme qui a tout emporté au joueur, le laissant dans une capsule d'habitat d'urgence. Un appareil alien apparaît alors et propose un pacte symbiotique : de l'aide en échange de la reconstruction d'une vie et de la découverte de vérités cachées à chaque mission accomplie. Les niveaux font évoluer cette relation à travers des combats par vagues, l'appareil gagnant en puissance au même rythme que le joueur. Des profils partagés permettent à d'autres de découvrir des scénarios personnalisés issus d'historiques d'apprentissage différents de l'IA, offrant une rejouabilité accrue sans modifier l'orientation solo. La durée de jeu estimée varie entre 7 et 30 heures selon le style de jeu, le niveau de compétence et la capacité à ajuster ses tactiques face aux contre-mesures évolutives.
Is It Worth Playing?
LOTTERY s'adresse aux joueurs en quête d'un FPS tactique solo centré sur une IA adaptative et un combat basé sur les capacités plutôt que sur des affrontements multijoueurs traditionnels. Les cinq modes et les zones d'entraînement offrent des points d'entrée clairs pour les débutants comme pour les vétérans, tandis que le système de champ de pensée et la progression récompensent l'expérimentation et l'adaptation. Titre en accès anticipé prévu pour décembre 2026 avec encore 2 à 3 ans de développement, il propose une expérience évolutive construite autour des retours de la communauté. Ceux qui apprécient les combats méthodiques en arène, l'utilisation de superpouvoirs et une IA qui mémorise et contrarie les stratégies passées trouveront une boucle de jeu engageante dès les premiers instants. Le jeu convient particulièrement aux fans de FPS tactiques habitués aux affrontements rapides et à l'amélioration itérative par le biais de sessions d'entraînement notées.