Lovecraft's Untold Stories est un action roguelite aux accents RPG qui se déroule dans l'univers de H.P. Lovecraft. Le joueur incarne l'un des cinq investigateurs et parcourt des niveaux générés de manière procédurale, inspirés des récits de l'auteur. Il affronte des sectateurs et des créatures du Mythe tout en collectant du savoir et en gérant sa santé mentale afin d'affronter les Grands Anciens.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration et le combat en twin-stick shooter. Un stick contrôle les déplacements, l'autre vise et tire. Les armes nécessitent un rechargement mais n'ont pas de munitions limitées. Chaque partie se déroule dans des niveaux aléatoires qui varient selon le personnage choisi et incluent des lieux comme des manoirs victoriens, des hôpitaux abandonnés, des jungles ou des ports. Le joueur nettoie les salles d'ennemis, interagit avec l'environnement, résout des défis et recherche des indices et objets spéciaux qui dévoilent des informations sur les Grands Anciens.
Le combat combine attaques à distance, coups de mêlée et capacités propres à chaque personnage. Le détective dispose d'un équilibre santé-endurance pour une performance régulière. Le professeur privilégie le combat à distance et peut déployer un bouclier protecteur. La sorcière mise sur des dégâts élevés, la téléportation et des protections élémentaires de feu ou de glace, mais sa faible santé exige une bonne position. Le voleur utilise la discrétion pour renforcer ses attaques de mêlée. Le goule excelle au corps-à-corps, possède une grande santé et se régénère naturellement, mais ne peut pas utiliser de kits médicaux. Les objets ramassés permettent d'améliorer armes, équipement et artefacts, modifiant le déroulement de la partie et l'efficacité au combat.
La santé mentale constitue une ressource essentielle. Certains événements et choix d'enquête la font baisser, et lorsqu'elle atteint zéro, la folie met fin à la partie. Les objets de connaissance disséminés dans les niveaux renforcent la résistance mentale et aident à affronter les Grands Anciens. Une exploration approfondie révèle des secrets et des chemins alternatifs, tandis qu'un savoir incomplet laisse le personnage mal préparé aux confrontations finales.
Game Modes
Le jeu propose une expérience roguelite en solo où chaque tentative constitue une partie complète suivant l'histoire propre au personnage. Les niveaux se régénèrent à chaque partie, offrant des agencements et des placements d'ennemis différents même en rejouant le même investigateur. Le choix du personnage crée des expériences distinctes, car les options de combat et la génération des niveaux s'adaptent à ses forces et faiblesses. Les parties privilégient la gestion des ressources, l'exploration et la prise de décision plutôt que les réflexes purs, la mort entraînant une réinitialisation et une nouvelle tentative.
La progression repose sur la répétition des parties avec les cinq personnages. La collecte des fragments de connaissance nécessite plusieurs tentatives pour reconstituer les informations complètes sur chaque Grand Ancien, ce qui influence la capacité à les affronter dans des rencontres dédiées. Cette structure incite à alterner entre le détective, le professeur, la sorcière, le voleur et le goule afin de maximiser les découvertes et de se préparer aux éléments d'horreur cosmique.
Characters and Combat Styles
Cinq investigateurs jouables constituent la principale source de variété. Le détective offre un point d'entrée accessible avec des statistiques équilibrées en santé et endurance. Le professeur excelle au combat à distance et obtient un bouclier unique grâce à l'arme Tillinghast. La sorcière sacrifie la robustesse pour des dégâts explosifs, une mobilité par téléportation et des barrières élémentaires temporaires. Le voleur utilise la discrétion pour amplifier ses attaques de mêlée. Le goule troque l'accès aux objets médicaux contre une puissance de mêlée supérieure, une santé élevée et une régénération passive. Chaque investigateur suit une arc d'enquête dédié qui croise les menaces du Mythe.
Is It Worth Playing?
Lovecraft's Untold Stories convient aux joueurs qui apprécient les parties roguelite associées à une exploration atmosphérique et à une progression RPG légère. Les niveaux procéduraux et les différences entre personnages assurent une bonne rejouabilité, tandis que les systèmes de santé mentale et de connaissance ajoutent de la tension et un objectif à chaque tentative. Les avis des utilisateurs Steam sont « Globalement positifs », reflétant l'appréciation du ton lovecraftien et des approches de combat variées, ainsi que quelques critiques sur la pénalité de mort et une certaine répétition occasionnelle. Le jeu est disponible dans sa version complète, sans saisons ni mises à jour majeures post-lancement. Ceux qui recherchent une expérience solo d'horreur cosmique avec une enquête méthodique et plusieurs héros distincts y trouveront l'engagement le plus constant.