Lovingly Evil est un visual novel et dating sim indépendant qui se déroule lors d'une conférence interdimensionnelle de super-vilains. Le joueur y incarne un personnage maléfique entièrement personnalisable et interagit avec d'autres malfaiteurs issus d'univers variés, à travers des échanges sociaux, des présentations et des options de romance légères.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration libre du lieu de la conférence, ponctuée de discussions et d'activités facultatives. Après avoir conçu son personnage - choix de traits du visage, morphologie, vêtements, accessoires et compagnon animal -, le joueur circule parmi les participants et assiste aux conférences programmées. Celles-ci abordent des techniques de villain pratique, comme éviter les monologues dramatiques ou sécuriser les pièges de lave. Les dialogues offrent des échanges humoristiques qui renforcent les liens avec les autres personnages.
Cinq love interests distincts, chacun associé à un mini-jeu unique, permettent de faire progresser les relations. Parmi ces activités : griller des saucisses sur un feu infernal, composer des bouquets selon le langage des fleurs, débattre à travers un jeu de cartes ou relever des défis de connaissance et de hasard. De meilleurs résultats améliorent les jauges d'affinité. Des options permettent de désactiver totalement les mini-jeux pour privilégier une expérience purement narrative.
Modes de jeu
Le titre se joue en solo, sans mode multijoueur ni compétitif. Il mêle exploration ouverte, événements scénarisés linéaires et sessions de mini-jeux rejouables. Le joueur peut arpenter la conférence à son rythme, revenir dans les zones pour explorer d'autres branches de dialogue ou approfondir des relations. Des fins non romantiques coexistent avec les routes amoureuses, offrant des conclusions platoniques ou indépendantes.
La personnalisation fait partie intégrante de l'expérience : le joueur définit librement l'identité de genre de son personnage avant d'entrer dans la conférence. Cette liberté favorise les rejouabilités, en incitant à tester différents archétypes de vilain et styles d'interaction.
Création et personnalisation du personnage
De nombreuses options permettent de bâtir dès le départ une persona maléfique unique. Des centaines de combinaisons couvrent les détails d'apparence, les tenues et les familiers, qui s'affichent ensuite lors des déplacements et des conversations. Le système offre une grande flexibilité de genre et s'intègre directement à la narration visuelle, où le personnage créé participe à toutes les scènes sociales et aux activités.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Lovingly Evil s'adresse aux amateurs de dating sims courts et humoristiques, portés par une écriture soignée et un regard satirique sur les clichés du genre villain. Le cadre de la conférence distille un charme constant grâce à des dialogues spirituels et des designs colorés, tandis que les mini-jeux facultatifs ajoutent une touche de défi sans prendre le pas sur l'histoire. Ceux qui préfèrent une expérience narrative pure peuvent ignorer les activités et se concentrer sur les relations ou les fins. Le jeu est proposé comme un titre complet et autonome, sans contenu saisonnier ni extensions nécessaires pour découvrir l'intégralité de l'histoire. Les fans de visual novels qui associent exploration, personnalisation et multiples chemins romantiques y trouveront une proposition engageante et rejouable grâce à la variété des archétypes et des conclusions possibles.