LunarLux est un action-RPG d'inspiration anime qui se déroule sur la Lune en l'an 30XX. Le joueur incarne la guerrière Lunaire Bella et son compagnon robot Tetra, chargés d'empêcher une comète d'antimatière de détruire la colonie humaine. L'histoire repose sur le postulat que l'humanité a fui la Terre ravagée, rebaptisée Terra, il y a mille ans pour fonder une nouvelle société sur Luna. Bella affronte des créatures mystérieuses appelées Murks, tout en perçant les secrets d'une civilisation disparue et en composant avec des factions rivales au cœur d'un complot plus vaste.
Gameplay
Le jeu alterne exploration des paysages lunaires et combats hybrides. Bella se déplace à pied ou en Jet Suit, tandis qu'un vaisseau personnalisable permet de relier les sites éloignés. Presque tous les éléments du décor réagissent aux interactions : on peut discuter avec des rochers ou caresser un chien plusieurs fois pour débloquer des dialogues inédits. La curiosité est récompensée par des objets cachés dans les poubelles et de nombreuses références disséminées.
Les combats mêlent choix au tour par tour et timing en temps réel. Le joueur sélectionne jusqu'à 40 Active Skills et 30 Support Skills, chacune dotée de mécaniques spécifiques. Le timing des attaques, des boucliers et des esquives est aussi important que le choix des compétences. Le Lux Meter se remplit en cours de combat et permet de déclencher des Lux Combos en enchaînant trois Active Skills. Jusqu'à 30 combinaisons uniques deviennent accessibles une fois les objets-recettes découverts en explorant. Les Murks présentent des patterns variés ; des mises à jour ultérieures ont ajouté des variantes classées qui modifient la difficulté et les récompenses.
Tetra intervient aussi bien hors combat qu'en combat en accédant aux panneaux de contrôle, ce qui lance des mini-jeux réseau. Ces séquences proposent des mises en page originales en graphismes rétro 8 bits et exigent de résoudre des défis pour avancer. Le système associe concepts scientifiques réels et éléments de science-fiction, en mettant l'accent sur l'énergie antimatière et la survie lunaire.
Game Modes
LunarLux propose une campagne solo centrée sur le périple de Bella à travers la Lune. La progression repose sur des missions, des affrontements contre des rivaux comme le Murk Slayer et des embranchements narratifs liés à la conspiration. Deux modes de difficulté ajoutés après le lancement élargissent les possibilités de rejeu : le Hard Mode et le Legend Mode. Le premier élève le rang des ennemis, transformant les adversaires standards en versions EX renforcées, tandis que le Legend Mode les fait passer en variantes ZX pour un défi accru et davantage d'expérience.
Le contenu post-game comprend un Beach Episode situé à Summer's Cove. Cet événement optionnel offre des interactions décontractées avec les personnages secondaires dans un cadre estival et propose un combat amical contre un groupe rival. Les mini-jeux réseau de Tetra restent accessibles tout au long de la campagne et apportent de la variété sans modifier l'orientation solo.
Story and Exploration
L'histoire suit Bella et Tetra alors qu'ils affrontent la comète tout en gérant les menaces internes et les chasseurs de trésors rivaux. Les retournements de situation naissent de la corruption et des motifs cachés au sein de la société lunaire. L'exploration incite à fouiller chaque lieu : éléments interactifs et objets à collectionner préparent aux combats tout en faisant avancer l'intrigue. Le Jet Suit et le vaisseau offrent une liberté de déplacement entre les hubs narratifs et les zones annexes, évitant une progression linéaire.
La progression des compétences et les recettes de combos sont directement liées à l'exploration : il faut dénicher des objets à travers le paysage lunaire pour débloquer des Lux Combos plus puissants. Cette intégration rend la campagne cohérente et récompense les joueurs qui équilibrent maîtrise du combat et observation de l'environnement.
Is It Worth Playing?
LunarLux s'adresse aux joueurs qui apprécient les systèmes de combat hybrides où le timing précis se conjugue à une sélection stratégique des compétences. La campagne solo propose une histoire complète, des interactions annexes riches et des ajouts post-game comme le Hard Mode, le Legend Mode et le Beach Episode. Les amateurs de visuels anime, de science-fiction lunaire et d'énigmes légères dans les segments réseau y trouveront une expérience cohérente sur une durée principale d'environ dix heures. L'accent mis sur les environnements interactifs et les combos originaux offre une bonne rejouabilité grâce aux différentes combinaisons de compétences et aux niveaux de difficulté. Disponible sur PC, le titre constitue un choix simple pour les fans d'action-RPG indépendants en quête d'une aventure solo sans composante multijoueur.