Mafia Hero: Streets of Survival est un action-RPG indie mêlant auto-shooter et progression roguelite dans le Chicago des années 1920. Le joueur incarne Genny, un employé de banque devenu justicier solitaire après que la mafia a bouleversé sa vie. Le gameplay repose sur des tirs automatiques, des esquives manuelles, la collecte d'améliorations et la construction d'un empire face à des vagues d'ennemis composées de policiers corrompus, d'agents fédéraux et de gangs rivaux.
Gameplay
Chaque partie se déroule en sessions courtes et répétables : une fois l'arme choisie, les tirs s'effectuent automatiquement, laissant au joueur la gestion du déplacement et du positionnement. Il évolue dans des rues pluvieuses baignées de brouillard et de néons, récupérant des améliorations qui modifient les types de dégâts, ajoutent des effets de zone ou offrent des options défensives comme des boucliers et des mines. Parallèlement, l'expansion de l'empire se poursuit via des distilleries et des speakeasies qui génèrent des ressources même en plein combat. Plus la construction est puissante, plus l'attention des ennemis augmente, renforçant la difficulté et la coordination des adversaires. Argent et respect gagnés sont conservés entre les runs, permettant de débloquer de nouveaux personnages et des améliorations permanentes.
Le combat repose sur la création de synergies entre armes à feu (Tommy guns, fusils à pompe) et éléments de soutien (tourelles, drones, chien de combat). Les boss imposent des patterns spécifiques qui demandent de l'adaptation plutôt que de la puissance brute, jusqu'à l'affrontement final avec l'antagoniste principal. L'atmosphère noire est renforcée par des détails d'environnement et un doublage disponible en plusieurs langues, avec sous-titres et prise en charge des manettes.
Game Modes
Les sessions se jouent en solo ou en coopération en ligne jusqu'à quatre joueurs. La difficulté s'ajuste automatiquement selon le nombre de participants. Chaque run propose des combinaisons inédites d'armes, d'améliorations et d'événements dynamiques (braquages de banque, affrontements entre gangs) qui influencent les ressources et les objectifs. Sans structure de campagne linéaire, le jeu mise sur la survie itérative et la progression vers le boss final.
Progression et Atmosphère
Les personnages déblocables offrent des capacités de départ variées qui incitent à multiplier les parties. Les opérations criminelles continuent de produire des ressources entre les sessions, récompensant la croissance régulière de l'empire. L'univers s'inspire de l'esthétique historique du crime organisé, avec des armes et des décors urbains d'époque qui évoluent au fil de la progression. Le doublage complet assure le récit pendant les runs sans interrompre le combat.
Ça vaut le coup d'y jouer ?
Le jeu n'est pas encore sorti et sa sortie est prévue pour août 2026. Aucune note n'est disponible pour le moment. Une démo permet de tester le système d'auto-shooter roguelite et l'ajustement du co-op. Il conviendra aux joueurs qui apprécient un combat automatique associé à des choix stratégiques d'améliorations et une gestion légère d'empire en sessions courtes. Ceux qui recherchent une campagne narrative approfondie ou du multijoueur compétitif risquent de trouver la structure en runs limitante, tandis que les amateurs de roguelites avec co-op et ambiance mafia des années 1920 devraient apprécier le gameplay ciblé et les systèmes de progression permanente à sa sortie.