MAGIC & MONSTERS est un action-RPG roguelite de type bullet-heaven développé sur PC. Il mêle combats rapides, personnalisation d'équipement et exploration procédurale. Le joueur collecte armes et sorts pour éliminer des vagues d'ennemis dans des environiers générés, tout en progressant à travers les niveaux et en affrontant des boss.
Gameplay
Le principe repose sur le choix et la combinaison d'objets répartis sur six emplacements d'équipement, parmi plus de dix armes et sorts. Chaque configuration modifie la façon dont les ennemis sont neutralisés d'une partie à l'autre. Les cartes se génèrent de manière procédurale, variant ainsi agencement et placement des adversaires. Le combat consiste à survivre et à éliminer des groupes d'ennemis tout en ramassant des améliorations qui persistent partiellement via le système de sauvegarde. La progression du personnage se fait par la collecte et l'amélioration d'équipement au fil des sessions. Le jeu prend en charge le clavier et la souris, et propose des éléments de progression persistants qui conservent certains acquis entre les runs.
Modes de jeu
Trois modes distincts sont proposés dans la version Early Access. Le Shooting Mode est un shooting RPG en 2D où le joueur traverse une série de stages en éliminant de grands groupes d'ennemis. La version actuelle comprend six stages, environ quatre-vingts types d'ennemis, plus de vingt armes et sorts, ainsi que cinq boss. Le Monster Shogi Mode est un jeu de plateau au tour par tour contre l'ordinateur, inspiré du shogi avec des pièces et des règles de combat personnalisées. Le Pinball Mode oppose le joueur à l'ordinateur dans une partie de flipper où chacun lance des billes pour obtenir le meilleur score. Les trois modes sont entièrement jouables du début à la fin dans la build actuelle.
Progression et contenu
Le joueur affine ses configurations et découvre ses armes et sorts préférés au fil des parties. Le jeu propose plus de cent monstres uniques et des boss puissants. L'Early Access vise à ajuster l'équilibre, les contrôles, la difficulté et la progression, tout en ajoutant de nouveaux ennemis, objets et stages selon les retours. La build est conçue pour le solo, avec une option de PvP en ligne parmi les fonctionnalités prévues.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Le titre s'adresse aux joueurs qui apprécient les roguelites axés sur le mélange d'équipements et la variété des styles de jeu. Sa version Early Access offre un cycle complet à travers les trois modes, avec des ajouts de contenu prévus sur environ deux mois. Ceux qui recherchent des cartes procédurales, des affrontements de boss et des formats de combat variés pourraient y trouver leur compte lors du lancement prévu le 7 août 2026. Aucune critique n'est encore disponible, le choix dépendra donc des préférences individuelles pour les systèmes décrits. Le jeu reste en développement actif, avec des améliorations continues en matière de finition et d'équilibrage.