Maiden Covenant: The Infernal Citadel est un RPG stratégique solo qui mêle construction de deck et combats tactiques sur plateau, disponible sur PC. Incarnez un invocateur venu d'un autre monde pour soutenir l'Alliance de la Liberté face aux démons qui ont brisé le Cristal du Monde et corrompu les terres. Votre mission : reconquérir quatre territoires, réveiller de puissantes Battle Maidens et lancer l'assaut final contre la Citadelle Infernale pour affronter le Seigneur Démon.
Gameplay
Le jeu repose sur la constitution de decks composés de cartes Battle Maiden et d'options de soutien, puis sur leur déploiement sur un plateau où les déplacements et les combats se résolvent automatiquement. Chaque tour, vous dépensez des Points d'Action limités pour jouer des cartes qui modifient le champ de bataille, équipent des sbires ou déclenchent des sorts infligeant des dégâts et des effets spéciaux. Des nœuds de Minerai Magique disséminés sur le terrain constituent des objectifs stratégiques, car leur contrôle fournit les ressources nécessaires aux sorts les plus puissants.
La gestion des ressources crée une tension permanente, chaque choix opposant les gains immédiats à un meilleur positionnement à long terme. En cas de situation critique, l'option Sacrifice d'Invocation permet d'appeler des cartes Supérieures ou Mythiques au prix d'un coût élevé, offrant des retournements de situation capables de briser les impasses ou d'éliminer des menaces d'élite. Les talents de la Carte Stellaire personnalisent durablement chaque Battle Maiden en octroyant des améliorations permanentes débloquées au fil des parties.
La génération procédurale renouvelle les expéditions. Chemins, événements aléatoires et découvertes d'artefacts varient à chaque tentative, obligeant à adapter son deck et ses stratégies en temps réel. Les ressources accumulées au fil des expéditions alimentent le système de progression astrale, élargissant la collection de cartes et les options de talents pour les runs suivantes.
Game Modes
Le jeu propose une campagne solo organisée autour d'expéditions roguelite. Vous parcourez des itinéraires générés procéduralement à travers les quatre régions, en accomplissant des objectifs qui consistent à vaincre les démons occupants et à délivrer les Battle Maidens prisonnières. Chaque run réussi contribue à la progression globale en débloquant de nouvelles cartes et de nouveaux talents astraux.
À l'intérieur des expéditions, l'accent reste mis sur la construction de deck et le contrôle du plateau, sans modes compétitifs ou coopératifs distincts. Cette structure incite à multiplier les tentatives afin d'affiner ses compositions et de maîtriser les défis spécifiques de chaque territoire avant d'affronter la confrontation finale à la Citadelle Infernale.
Key Mechanics and Progression
La construction de deck puise dans une collection croissante de cartes Battle Maiden, d'équipements et de sorts. Les compétences uniques de chaque maiden interagissent avec les talents de la Carte Stellaire, donnant naissance à des styles de jeu variés d'une run à l'autre. L'automatisation des déplacements des unités reporte l'attention sur le choix des cartes et leur timing plutôt que sur des commandes directes.
Quatre régions distinctes structurent la campagne : le Royaume fortifié d'Iron-Oath, l'ancienne Forêt des Elfes, le Canyon de Lave instable et la Tour de Magie arcanique. La reconquête de chaque zone ramène une Battle Maiden spécifique dans l'équipe, élargissant les options tactiques pour les expéditions suivantes. L'assaut final sur la Citadelle Infernale marque l'aboutissement de cette campagne de reconquête.
Is It Worth Playing?
Maiden Covenant: The Infernal Citadel s'adresse aux joueurs qui apprécient un deckbuilding stratégique associé à une progression roguelite et à des combats tactiques automatisés. Ses systèmes récompensent une allocation minutieuse des ressources et une amélioration itérative au fil des runs, tandis que la structure en quatre régions offre des jalons clairs. Le titre n'étant pas encore sorti, aucun avis de joueur ni information sur le support à long terme ne sont disponibles. Ceux qui recherchent une expérience solo combinant des éléments de CCG et des décisions au niveau du plateau pourraient trouver les mécaniques proposées intéressantes à sa sortie, le 28 août 2026.