Maliki: Poison of the Past est un RPG indépendant qui mêle combats au tour par tour, manipulation temporelle, exploration à travers différentes époques et légères touches de gestion de base sur PC. Le joueur incarne Sand, un survivant du temps qui tente de rétablir l'équilibre dans un monde menacé par une créature végétale appelée Poison. Le jeu s'inspire d'une série de romans graphiques et met en scène une troupe de compagnons hauts en couleur qui prêtent main-forte lors de missions traversant les mondes du passé et un refuge hors du temps nommé le Domaine.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur les voyages dans le temps grâce au Chrono Pack, qui permettent de corriger les perturbations de l'espace-temps. L'exploration invite à parcourir des époques altérées peuplées de monstres, à résoudre des énigmes temporelles exigeant observation et précision, et à collecter des ressources. Les affrontements se déroulent au tour par tour : la manipulation du temps autorise à modifier l'ordre des actions, à combiner les attaques des alliés ou à replacer les ennemis dans un instant antérieur pour en tirer un avantage stratégique. Attaques de base, objets, parades et techniques spéciales constituent chaque tour, tandis que les actions conjointes infligent des dégâts supplémentaires quand elles sont bien synchronisées.
Entre les expéditions, l'activité se concentre sur le Domaine, une zone protégée hors du temps. Le joueur y entretient l'Arbre aux Mille Racines qui protège l'endroit, cultive et récolte, prépare des repas, fabrique ou améliore l'équipement et les accessoires. Ces tâches renforcent la préparation au combat et instaurent un rythme régulier avant de repartir dans les lignes temporelles fracturées. Le système encourage à équilibrer les combats agressifs et la maintenance du refuge.
Game Modes
L'expérience se concentre sur une campagne solo qui entrelace plusieurs systèmes interconnectés plutôt que sur des modes distincts. La progression narrative à travers les différentes époques reste au centre, où combats, énigmes et gestion de ressources font avancer la même histoire. Aucun mode multijoueur compétitif ou coopératif n'est proposé, l'accent étant mis sur le rythme personnel et le développement des compagnons comme Becky, Fang et Fenimale.
Au fil de la campagne, le joueur alterne entre des batailles temporelles à fort enjeu qui récompensent la manipulation précise de l'ordre des actions, des phases d'exploration plus lentes qui révèlent le lore et les objets, et des périodes de repos au Domaine qui renforcent le pouvoir à long terme via l'agriculture et l'artisanat. Cette structure crée une boucle cohérente sans modes de jeu séparés que le joueur pourrait activer indépendamment.
Story and Presentation
L'histoire suit un petit groupe de survivants mené par l'énigmatique Maliki face à l'influence de Poison sur la réalité. Les origines du monstre et les secrets de Maliki ajoutent des couches à l'intrigue, transmises par des dialogues expressifs et des interactions entre personnages. Le style visuel mêle les influences du roman graphique français et l'esthétique chibi japonaise, donnant naissance à des designs colorés et dynamiques ainsi qu'à des environnements qui varient nettement selon les époques.
Le son et l'animation accompagnent ce mélange de thèmes écologiques sérieux et de moments plus légers, le ton général conservant un équilibre entre émotion et humour. L'Arbre aux Mille Racines fonctionne à la fois comme hub mécanique et comme symbole lié aux thèmes de restauration et de protection.
Is It Worth Playing?
Maliki: Poison of the Past convient aux joueurs qui apprécient les RPG au tour par tour intégrant des tactiques temporelles et des tâches de gestion cosy. Le système de combat se distingue par son usage créatif des sauts dans la timeline pour construire des combos, tandis que les activités du Domaine offrent un contrepoint reposant qui évite la lassitude liée aux combats répétés. Les critiques soulignent le charme des personnages et la profondeur de l'histoire comme des atouts qui maintiennent l'intérêt du début à la fin.
Le jeu est sorti en avril 2025 et affiche une note « Très positif » sur sa plateforme PC principale, les joueurs mettant en avant le rendu soigné et l'intégration fluide de ses différents systèmes. Ceux qui recherchent un titre indépendant autonome avec une progression claire, des compagnons mémorables et une mécanique de combat originale y trouveront une expérience concentrée sans complexité superflue. Si le mélange de combats stratégiques et de farming léger vous attire, le titre procure un plaisir constant grâce à ses mécaniques éprouvées et à son focus narratif.