Manhunt est un jeu d'action furtive en vue à la troisième personne sorti sur PC en 2004. Le joueur incarne James Earl Cash, un condamné à mort propulsé dans une chasse à l'homme meurtrière au cœur des rues délabrées de Carcer City. L'expérience repose sur l'évitement et l'élimination de chasseurs armés qui traquent le protagoniste pour un divertissement morbide.
Gameplay
Le jeu mise sur la discrétion et le timing dans des niveaux linéaires appelés scènes. Cash progresse dans des environnements sombres où les ombres servent de cachettes. Être repéré par les ennemis conduit à des affrontements directs, souvent compliqués par des options de combat limitées et une IA agressive.
Les exécutions furtives constituent le cœur du gameplay. En approchant un chasseur par derrière, le joueur déclenche un verrouillage qui passe par trois niveaux de brutalité : hâtif, violent et macabre. Chaque palier augmente la violence des résultats et améliore la note finale de la scène. Les armes à feu apparaissent ponctuellement, mais restent secondaires face aux éliminations silencieuses.
La navigation repose sur l'observation et l'écoute plutôt que sur des outils complexes. Le joueur repère les bruits de pas et les voix des ennemis tout en restant à couvert. Le système récompense la patience et le bon positionnement plus que la vitesse ou l'agressivité.
Modes de jeu
Le jeu se joue exclusivement en solo. Deux niveaux de difficulté modifient l'expérience. Le mode Fetish affiche un radar indiquant la position et l'état d'alerte des ennemis, avec des couleurs pour les distinguer selon qu'ils sont inactifs, méfiants ou en alerte. Le mode Hardcore supprime ce radar, obligeant à se fier uniquement aux sons et aux indices visuels.
Chaque scène est notée en étoiles selon le temps et la brutalité des exécutions. Accumuler des étoiles débloque du contenu supplémentaire dans la campagne. Il n'existe ni mode multijoueur ni contenu compétitif.
Histoire et univers
L'histoire se déroule sur vingt scènes principales dans les zones industrielles et urbaines délabrées de Carcer City. Cash se réveille sans souvenir et doit traverser un territoire hostile tout en reconstituant les événements qui l'ont mené là. L'environnement met l'accent sur l'isolement et la déchéance, avec très peu de personnages non hostiles.
Les ennemis appartiennent à différentes factions de chasseurs qui patrouillent dans leurs zones. Leur comportement évolue selon le bruit, la visibilité et les alertes précédentes, créant une tension constante lors des déplacements.
Ça vaut le coup d'y jouer ?
Manhunt s'adresse aux joueurs qui apprécient le stealth réfléchi et les thèmes matures axés sur la violence. La campagne solo propose une série de scènes tendues, marquées par des ressources limitées et des affrontements à haut risque.
La version PC disponible sur Steam fonctionne sur les configurations modernes, mais peut nécessiter des correctifs communautaires pour résoudre certains problèmes de stabilité liés à son moteur d'origine. Une fois ces ajustements effectués, les performances sont stables, même si le titre accuse son âge au niveau des commandes et des graphismes par rapport aux standards actuels.
Ceux qui recherchent une action rapide ou des mises à jour régulières seront déçus : le jeu propose une expérience complète et autonome, sans saisons ni extensions. Il plaira surtout aux amateurs de vieux jeux de furtivité qui apprécient les exécutions graphiques et l'ambiance des niveaux.