Marque & Reprisal est un simulateur de navigation historique en monde ouvert, au style roguelike, qui se déroule en 1522. Le joueur incarne un capitaine de navire et explore une reconstitution détaillée de la Terre sur une carte de 164 000 hexagones, fidèle à la géographie réelle et incluant fleuves navigables, lacs, montagnes, conditions météo et sites naturels ou antiques remarquables.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la navigation, la gestion des ressources et les choix stratégiques en haute mer comme près des côtes. Les capitaines font du négoce entre villes et villages, où les prix varient selon l'offre, la demande et les déplacements de centaines de navires PNJ. La pêche constitue une autre source de revenus : l'amélioration des navires et des filets permet de capturer différentes espèces, revendues dans les ports les plus avantageux. Les baleines apparaissent à des endroits et selon des comportements écologiquement réalistes, y compris des baleineaux accompagnant leur mère, et leur chasse fournit du lard commercialisable.
L'exploration permet de rencontrer des colons susceptibles de rejoindre l'équipage pour fonder de nouveaux établissements dans le Nouveau Monde. Les affrontements incluent les pirates et les nations hostiles, mais aussi la possibilité de se lancer dans la piraterie contre des marchands. Les plus gros navires de guerre peuvent bombarder les batteries côtières avant de débarquer des troupes pour s'emparer des ports. La survie exige de gérer la faim, la soif, les tempêtes et les menaces diverses, la mort définitive obligeant à recommencer avec un nouveau capitaine.
Game Modes
Le jeu se présente comme une expérience roguelike continue, sans modes distincts. Chaque partie débute par la création du personnage et suit les règles du permadeath, incitant à multiplier les tentatives avec des approches différentes. Les activités se combinent librement, permettant de passer du commerce à la pêche, à la colonisation ou aux combats navals au fil d'une même campagne.
World and Systems
Une économie dynamique réagit aux actions du joueur et au trafic des PNJ, générant des conditions de marché variées à travers le monde. La simulation météo influe sur la navigation et la sécurité en mer. Plusieurs espèces de baleines suivent des aires de répartition et des cycles de vie réalistes. La carte permet des déplacements précis le long des fleuves, à travers les lacs et autour des masses terrestres, dans le respect de l'exactitude historique de l'époque.
Is It Worth Playing?
Marque & Reprisal s'adresse aux joueurs en quête d'une simulation approfondie mêlée à la prise de risque propre au roguelike et à un cadre historique. Le système de mort permanente et l'interconnexion du commerce, de la pêche, de la chasse à la baleine, de la colonisation et des combats créent des décisions à fort enjeu à chaque traversée. Ceux qui apprécient l'exploration en bac à sable à l'échelle mondiale, avec des mécaniques réalistes, y trouveront une grande profondeur dans la gestion des ressources et l'adaptation aux conditions changeantes. Le jeu est encore en développement et sa sortie est prévue pour le quatrième trimestre 2026 ; les joueurs intéressés peuvent suivre son avancement en attendant la version finale.