Marsupilami Hoobadventure est un jeu d'action-aventure en 2D développé par Ocellus Studio et édité par Microids. L'aventure suit trois Marsupilamis, Punch, Twister et Hope, qui poursuivent un fantôme à travers des environnements colorés après avoir accidentellement libéré une malédiction sur les animaux de Palombia. Le joueur franchit des niveaux de plates-formes répartis sur plusieurs mondes, collecte des objets et remplit des objectifs pour lever le sort.
Gameplay
Le jeu repose sur des sauts précis, des déplacements maîtrisés et des interactions avec l'environnement au fil de niveaux linéaires. Chaque stage exige du timing et du positionnement pour franchir les obstacles, éviter les pièges et affronter les ennemis. Les trois personnages principaux apportent une variété dans les déplacements et les approches de combat tout au long de la campagne. Un monde caché à thème dinosaure introduit de nouveaux collectibles et obstacles qui enrichissent les mécaniques des trois mondes de base. Les objets ramassés dans les niveaux permettent de débloquer des succès liés à l'exploration et à la complétion. Le style visuel mise sur des couleurs vives et des arrière-plans détaillés qui mettent en valeur le jeu de plates-formes sans surcharger l'écran.
Les commandes sont réactives pour faciliter les tentatives répétées sur les passages difficiles. Les ennemis carnivores demandent une confrontation directe plutôt qu'une simple esquive, ajoutant une dimension action à l'aventure. Au total, le jeu compte 36 niveaux, dont 10 situés dans la zone cachée des dinosaures, chacun conçu avec des agencements distincts qui exploitent les compétences acquises précédemment.
Game Modes
Le mode standard propose une progression linéaire à travers l'ensemble des niveaux, avec des checkpoints et la collecte d'objets comme principaux objectifs. Un mode hardcore augmente la difficulté en modifiant les paramètres pour les joueurs en quête de plus de précision et de moins de marges d'erreur. Ce mode conserve la même structure de niveaux, mais met l'accent sur la maîtrise des déplacements et des patterns d'ennemis. Aucun autre mode, comme le multijoueur ou les contre-la-montre, n'est confirmé dans les informations disponibles, l'expérience restant centrée sur la campagne solo et la chasse aux succès.
Story and World
L'histoire débute sur une plage de Palombia où les trois Marsupilamis ouvrent un sarcophage maudit, libérant un fantôme qui affecte tous les animaux sauf les protagonistes immunisés. L'intrigue les entraîne dans une dimension oubliée peuplée de dinosaures et de nouvelles menaces. La progression consiste à pourchasser le fantôme à travers des zones connues et nouvellement découvertes tout en rassemblant les objets nécessaires pour lever la malédiction. L'univers mêle jungle et décors préhistoriques, avec une direction artistique cohérente qui met en valeur l'univers de Palombia grâce à des palettes vives et un level design thématique.
Is It Worth Playing?
Les avis des joueurs sur Steam sont « Très positifs », avec 94 % d'approbation sur 418 évaluations. Les retours soulignent la précision des commandes, la qualité du level design et l'attrait du style coloré pour les amateurs du genre. Le jeu est sorti en novembre 2021 avec l'ensemble de son contenu, incluant les niveaux supplémentaires des dinosaures et le mode hardcore, et reste disponible à l'achat sans mises à jour saisonnières. Il convient aux joueurs qui apprécient les aventures solo en défilement latéral axées sur la collecte et l'augmentation optionnelle de la difficulté, notamment ceux habitués aux plates-formes qui privilégient la précision des mouvements plutôt que des systèmes complexes. Les pics de joueurs simultanés relativement bas reflètent son positionnement de niche plutôt qu'un attrait multijoueur large, en faisant un choix ciblé pour les passionnés de plates-formes plutôt qu'un titre grand public.