Martial Arts: Capoeira est un jeu de sport qui associe des mécaniques de combat traditionnelles à une progression RPG sur PC. Il met à l'honneur la capoeira, art martial brésilien, en proposant aux joueurs d'entraîner des combattants et de disputer des rencontres axées sur la fluidité des mouvements, la stratégie et des techniques spécifiques comme les coups de pied, les balayages et les coups de tête.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la construction d'un combattant à travers des séances d'entraînement répétées qui améliorent des attributs tels que l'endurance, la vitesse, la puissance des jambes et celle des bras. Les combats se déroulent dans une roda inspirée de la pratique réelle de la capoeira, où les participants alternent entre instruments, chants et affrontements en duo. Le système met en valeur des manœuvres acrobatiques, des feintes, des phases au sol et un équilibre entre attaque et défense qui privilégie le timing et le positionnement plutôt que la force brute.
Les affrontements adoptent un format beat'em up tout en respectant les traditions de la capoeira. Les joueurs affrontent leurs adversaires dans des décors de rue et de combats clandestins, où la victoire dépend de la capacité à adapter sa stratégie en cours de match. Le jeu intègre une allocation de compétences de type RPG après chaque session, permettant de personnaliser progressivement la manière dont un combattant aborde les défis futurs en répartissant différemment ses efforts d'entraînement.
Modes de jeu
Le mode Carrière constitue l'expérience principale en solo. Chaque nouvelle session permet de choisir différents parcours d'entraînement et inscriptions aux tournois, créant ainsi des itinéraires de progression variés selon la répartition des points de compétence entre endurance, vitesse et force. Cette structure favorise la rejouabilité en modifiant l'ordre des défis et l'équilibre des capacités du combattant.
Le multijoueur local propose des affrontements en tête-à-tête entre deux joueurs sur la même machine. Ce mode reprend les règles de combat du mode Carrière, mais sans la couche de progression, pour se concentrer uniquement sur la compétition directe avec la liste de combattants disponible.
Caractéristiques principales
Le jeu propose une sélection de douze combattants distincts, chacun doté d'attributs uniques qui influencent leurs performances en match. Treize lieux inspirés du monde réel servent de décors aux combats, apportant une variété visuelle aux environnements urbains et clandestins. Le développement des personnages est directement lié à la structure du mode Carrière, où la répartition des points de compétence façonne les performances sur le long terme.
- Douze combattants aux caractéristiques individuelles
- Treize lieux inspirés du monde réel
- Mode Carrière avec progression des compétences
- Prise en charge du multijoueur local
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Les avis des joueurs sur Steam sont mitigés, avec 58 % de retours positifs sur 36 évaluations. Certains saluent la réactivité des commandes et la fidélité des techniques de capoeira, tandis que d'autres soulignent des problèmes de durée des combats et de finition globale. Le titre reste disponible en tant que jeu de niche pour ceux qui s'intéressent spécifiquement à la simulation de la capoeira ou à des affrontements locaux courts. Il convient aux joueurs en quête d'une expérience de combat directe agrémentée d'éléments RPG légers, plutôt que de mises à jour continues ou d'un multijoueur à grande échelle. Ceux qui sont attirés par l'art martial lui-même peuvent trouver de l'intérêt dans les systèmes d'entraînement et de combat, à condition d'ajuster leurs attentes en fonction de l'âge du jeu et de son ampleur limitée.