Mato Anomalies est un RPG au tour par tour qui se déroule dans une version néo-futuriste d'une ancienne cité orientale. Le joueur incarne les deux protagonistes Doe et Gram pour enquêter sur des anomalies et affronter des menaces dans des failles reliant la surface à un monde souterrain peuplé d'abominations démoniaques appelées la Marée du Fléau.
Gameplay
Le jeu alterne entre les phases d'enquête dans la ville de Mato et les combats dans les failles. En tant que détective privé, Doe recueille des indices en discutant avec les PNJ, en accomplissant des missions annexes et en visitant des boutiques. Ces actions permettent de localiser les failles. Doe dispose également d'un système de piratage mental, un mini-jeu de cartes qui sert à interroger la psyché d'une cible. Chaque membre du groupe apporte un jeu de cartes spécifique, obligeant le joueur à gérer la résistance mentale et les obstacles qui se régénèrent.
En passant à l'exorciste Gram, le joueur bascule dans des combats au tour par tour contre les créatures de la Marée du Fléau. Le système met l'accent sur la stratégie grâce à une réserve de vie partagée par tout le groupe, une matrice d'équipement et un double système de talents permettant aux personnages d'accéder à plusieurs ensembles de compétences. Chaque allié maîtrise deux types d'armes et progresse via un arbre de talents qui débloque des bonus de plus en plus puissants au fur et à mesure que le groupe monte en niveau. L'exploration s'étend sur une carte de ville de plus en plus connectée par le métro, avec de nouvelles zones qui s'ouvrent au fil de l'avancée de l'histoire.
Game Modes
Mato Anomalies est une expérience exclusivement solo, sans mode multijoueur ni mode compétitif. La structure principale repose sur une campagne narrative qui alterne entre les phases d'enquête urbaine dirigées par Doe et les explorations de donjons dans les failles menées par Gram. Les quêtes secondaires et les conversations renforcent la confiance du groupe et permettent de recruter de nouveaux alliés qui rejoignent l'équipe. Ces éléments s'intègrent directement à la progression principale plutôt que de constituer des modes séparés.
Story and Setting
L'histoire suit un groupe de compagnons improbables réunis par les circonstances, qui découvrent les liens entre des factions occultes et les anomalies qui menacent Mato. Le décor mêle esthétique cyberpunk et influences orientales, entre la ville en surface et les environnements des failles, situés hors de l'espace et du temps. Les membres du groupe rejoignent l'équipe un par chapitre, à travers les enquêtes et les expériences partagées, enrichissant à la fois les options de combat et les jeux de cartes disponibles pour le piratage mental.
Is It Worth Playing?
Mato Anomalies s'adresse aux joueurs qui apprécient les RPG au tour par tour dotés de mécaniques hybrides combinant exploration, interrogatoires narratifs et combats tactiques. Le système de vie partagée et le piratage mental sous forme de cartes apportent une touche originale aux conventions du JRPG. Les avis des utilisateurs sur Steam sont « Globalement positifs » sur la base de 128 évaluations. Des correctifs ont amélioré la qualité visuelle, l'IA des boss et l'équilibrage peu après la sortie de mars 2023, mais le jeu reste une expérience solo complète sans contenu saisonnier. Ceux qui recherchent une aventure narrative centrée avec des mécaniques d'enquête et de combat originales y trouveront leur compte, tandis que les joueurs sensibles au rythme des phases d'enquête pourront préférer des titres au déroulement plus fluide.