Megadimension Neptunia VIIR est un RPG solo d'action et de stratégie qui mêle combats au tour par tour et narration visuelle au fil d'une intrigue traversant plusieurs dimensions. Cette version améliorée du titre de 2016, disponible sur PC, repose sur un nouveau moteur graphique offrant des visuels plus soignés, un système de combat retravaillé et une prise en charge optionnelle de la VR. Le jeu repose sur une gestion stratégique du groupe en combat et sur des interactions entre personnages en dehors des affrontements.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à explorer des dimensions interconnectées tout en affrontant des ennemis dans des combats au tour par tour. À chaque tour, le joueur choisit une suite d'attaques en temps réel, enchaîne des coups spéciaux pour maximiser les dégâts et repositionne ses alliés afin de déclencher des frappes coordonnées. Chaque personnage entre en combat avec toute sa vie et aucun point spécial, ce qui met l'accent sur le placement et le timing des combos plutôt que sur la gestion de ressources entre les combats.
Les transformations apportent une dimension tactique supplémentaire. Chaque déesse dispose de deux stades d'amélioration qui débloquent des capacités plus puissantes et modifient ses attaques. Ces changements doivent être utilisés avec précaution, car ils consomment des points et laissent l'équipe vulnérable en cas d'abus. Le nouveau moteur assure des animations plus fluides et des environnements plus détaillés dans la Zero Dimension et les mondes liés, renforçant l'idée de voyage entre dimensions.
En dehors des combats, le jeu propose de longues séquences de dialogues et une exploration légère. Les systèmes retravaillés réduisent certaines lourdeurs du titre original tout en conservant l'humour et les échanges typiques de la série.
Game Modes
L'expérience principale suit un scénario linéaire réparti sur plusieurs dimensions. Le joueur progresse à travers des chapitres narratifs qui alternent entre scènes visuelles et combats au tour par tour. Une section VR dédiée permet d'accéder à une Player's Room personnalisable où l'on interagit directement avec chaque déesse par la conversation et l'observation. Ce mode fonctionne sans casque, mais gagne en immersion lorsqu'un casque est connecté.
Le contenu VR reste distinct des combats de la campagne principale. Il met l'accent sur les réactions des personnages en tête-à-tête et sur la personnalisation de la pièce plutôt que sur les affrontements. Aucune autre option compétitive ou coopérative n'est proposée en dehors de ces deux piliers.
Story and Setting
Gamindustri se trouve au carrefour de plusieurs dimensions, dont la Zero Dimension en voie d'effondrement. Uzume Tennouboshi, dernière gardienne de ce monde, affronte une force appelée Dark CPU. Son appel parvient à Neptune, CPU de Planeptune, qui franchit la frontière pour lui porter secours. Leur alliance s'inscrit dans un conflit plus large qui finit par relier l'univers du jeu à celui du joueur grâce aux fonctionnalités VR.
Le ton reste léger, ponctué de ruptures du quatrième mur et porté par les personnalités des déesses. Trois arcs narratifs principaux se déroulent dans des mondes distincts, chacun apportant de nouveaux alliés et de nouvelles menaces avant la stabilisation des dimensions.
Visual and Technical Upgrades
Un nouveau moteur graphique remplace l'ancienne présentation. Les environnements affichent des textures plus nettes et des modèles de personnages plus fluides, aussi bien en exploration qu'en combat. Ces améliorations bénéficient particulièrement aux séquences de transformation et aux attaques d'équipe, désormais plus lisibles à l'écran.
La compatibilité VR concerne les casques HTC Vive et Oculus Rift, tout en restant entièrement jouable sur écran classique. La Player's Room propose des options de personnalisation basiques qui s'appliquent également en dehors de la VR.
Is It Worth Playing?
Megadimension Neptunia VIIR s'adresse aux amateurs de JRPG centrés sur les personnages, qui apprécient un système de combat stratégique au tour par tour associé à de nombreux dialogues. Le système de combat récompense la planification du placement et le timing des transformations, tandis que la Player's Room apporte une interaction directe rare dans le genre. Les critiques soulignent régulièrement l'amélioration visuelle et la fluidité comme des avancées notables par rapport au jeu de base.
Les joueurs en quête d'action rapide ou de modes multijoueurs risquent de trouver le rythme plus posé et le format solo moins adapté. Le jeu propose l'intégralité de son contenu via l'histoire principale et les sessions VR optionnelles, sans achat supplémentaire ni mise à jour continue. Ceux qui apprécient l'humour, les personnalités des déesses et les combats tactiques en groupe devraient trouver l'expérience complète satisfaisante sur PC.