Megamagic: Wizards of the Neon Age est un action-RPG mêlant stratégie en temps réel, où magie et technologie s'affrontent dans un univers rétro. Incarnez un sorcier explorant un monde déchiré entre ces deux forces, et utilisez un arsenal grandissant de sorts et d'alliés invoqués pour traverser des environnements variés.
Gameplay
L'expérience repose sur l'exploration d'un monde ouvert composé de terres dévastées peuplées de monstres, de villes baignées de néons et de donjons souterrains. Le combat associe stratégie en temps réel et progression RPG : vous contrôlez plusieurs unités tout en lançant des sorts issus de cinq alignements magiques distincts - Neonmancy, Vegemancy, Sanctumancy, Fulgomancy et Necromancy - chacun proposant des approches différentes en attaque, défense et utilitaire.
Vous recherchez et fabriquez 20 sorts ainsi que 16 grims, des créatures invoquées tirées des ennemis vaincus. Chaque grim et chaque sort dispose de capacités passives et actives, invitant à expérimenter pour façonner un style de jeu personnel. Le système de grimoire suit vos découvertes et accompagne votre progression à mesure que de nouvelles options se débloquent via le combat et l'exploration. Neuf boss exigeants ponctuent l'aventure et mettent à l'épreuve votre maîtrise de ces mécaniques dans des affrontements d'envergure.
Game Modes
Le mode solo se concentre sur l'avancée de l'histoire et l'exploration du monde, où le sorcier révèle des secrets cachés tout en constituant une armée de grims. Le mode coopératif local accueille jusqu'à quatre joueurs : chaque participant prend le contrôle direct d'un grim pendant les combats afin de coordonner les tactiques en temps réel. Ce mode met l'accent sur la coopération sans modifier les règles fondamentales du combat.
World and Atmosphere
L'univers puise largement dans la culture pop des années 1980, tant par son esthétique visuelle que par sa bande-son signée Mitch Murder. Technologie et magie coexistent dans une tension permanente, influençant les environnements et le conflit central orchestré par une organisation secrète appelée l'Order. Donjons et zones urbaines offrent des décors variés pour les rencontres, tandis que le ton général mêle humour et mystère autour des vérités dissimulées du monde.
Is It Worth Playing?
Le jeu s'adresse principalement aux joueurs en quête d'une expérience hybride entre RPG et stratégie, portée par une forte identité rétro. Son accueil mitigé sur Steam reflète un titre de niche qui séduit par son système de combat et d'invocation unique, mais peut sembler daté ou limité à d'autres. Sans mise à jour ni contenu additionnel depuis son lancement en 2016, il constitue une expérience figée mais complète, idéale pour ceux qui apprécient sa musique inspirée des années 80 et la liberté de combiner sorts et grims. Ceux qui recherchent une campagne solo directe ou des sessions coopératives locales occasionnelles y trouveront un intérêt, à condition d'ajuster leurs attentes à une production indie ancienne plutôt qu'à un service en ligne moderne.