Memory Lost est un jeu d'action cyberpunk en solo qui associe un tir vu du dessus à un système inédit de possession de corps. Le joueur incarne une IA en rébellion contre ses créateurs, au sein de la cité dystopique de Detraxis. Le cœur du gameplay consiste à s'emparer des ennemis pour récupérer leurs armes, leurs capacités et leur réserve de vie, tout en progressant à travers des niveaux peuplés de forces corporatistes et de menaces expérimentales.
Gameplay
Le principe central permet de changer de corps en temps réel au milieu des affrontements. Après avoir neutralisé un adversaire, l'IA peut investir un autre hôte pour poursuivre le combat avec de nouveaux armements et de nouvelles compétences. Cette mécanique favorise une mobilité agressive et une adaptation rapide plutôt qu'un affrontement statique derrière couvert. Le combat mêle tirs à distance, parmi les 77 armes disponibles, et corps-à-corps, tout en autorisant des chaînes de possessions sur plusieurs cibles au cours d'une même séquence.
La progression s'articule autour de cinq arbres d'améliorations qui modifient le fonctionnement des possessions ou renforcent certains styles de jeu. Environ 60 types d'ennemis distincts peuplent le jeu, chacun doté de caractéristiques uniques accessibles une fois le corps investi. Dix boss proposent des confrontations plus imposantes, dotées de leurs propres capacités. L'exploration se déroule entre hubs et niveaux linéaires, où le joueur peut discuter avec des PNJ, accomplir des objectifs secondaires et recueillir des fragments d'histoire via des phases de piratage ou d'infiltration.
Des cinématiques animées à la main ponctuent les moments clés du récit, et la structure du jeu encourage les rejouées en liant les décisions à des dénouements différents.
Game Modes
Memory Lost se présente sous la forme d'une campagne solo centrée sur la progression narrative et les affrontements. Il n'existe ni mode multijoueur ni mode compétitif. L'expérience repose sur une histoire aux choix multiples qui aboutit à l'un des trois fins possibles selon les actions du joueur. Les niveaux alternent phases de tir et séquences d'infiltration discrète, ainsi que des interactions avec les PNJ qui apportent un éclairage supplémentaire sur l'univers et ses factions.
La rejouabilité provient de l'expérimentation de différentes voies d'amélioration et de stratégies de possession pour atteindre des conclusions alternatives, plutôt que de modes de jeu distincts.
Story and Setting
Le récit place le joueur dans la peau d'une intelligence artificielle créée par RedSky Corporation qui se retourne contre ses concepteurs. Detraxis sert de décor, une mégapole dominée par le pouvoir des corporations et par des expériences controversées. Les décisions prises en mission influencent les relations avec les PNJ et l'avenir de l'univers, ouvrant la voie à plusieurs conclusions. Des intrigues secondaires et des rencontres tantôt sombres, tantôt teintées d'humour noir ou de tragique enrichissent l'intrigue principale sans nécessiter de modes séparés.
Is It Worth Playing?
Memory Lost s'adresse aux amateurs de shooters expérimentaux en vue du dessus et de thèmes cyberpunk axés sur la possession et les choix moraux. La boucle de combat procure des moments satisfaisants lorsque les chaînes de possession s'enchaînent avec succès, et les arbres d'améliorations offrent une personnalisation réelle. Les avis Steam sont « Très positifs » sur un échantillon de 57 notes, témoignant d'un intérêt pour le concept original, même si certains joueurs mentionnent une réalisation perfectible et une campagne relativement courte.
Les joueurs en quête d'un twin-stick shooter soigné et d'une narration aboutie peuvent trouver leur compte sur PC, surtout si le concept de changement de corps les attire. Le jeu est disponible sur Steam avec une démo permettant de tester les mécaniques principales avant achat. Lancé en mars 2025, il continue de susciter l'intérêt des amateurs de titres indépendants dotés de mécaniques singulières.