Men of War: Vietnam est un jeu de stratégie en temps réel centré sur la tactique, se déroulant pendant la guerre du Vietnam en 1968. Le joueur y commande de petites unités de soldats lors de missions de grande ampleur en pleine jungle, gérant les ressources, positionnant ses troupes et accomplissant des objectifs sans jamais construire de base. Le titre met l'accent sur le contrôle précis de chaque soldat et de chaque véhicule, au fil d'embuscades, de sauvetages et de défenses tenues depuis les deux camps, américain et nord-vietnamien.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le commandement en temps réel de forces limitées sur des cartes vastes, où la jungle offre des couvertures denses, des sentiers étroits et des franchissements de rivières. Les unités incluent des fantassins spécialisés armés de fusils d'époque comme le M16, l'AK-47, la mitrailleuse M60, le RPG-2 ou le M72 LAW. Le joueur dirige également des blindés tels que le char T-54, le transport de troupes M113 ou le Patton III. Le contrôle direct permet de passer en vue à la première personne pour certains soldats, afin d'améliorer la précision lors des échanges de feu ou des approches furtives. Les missions exigent une planification minutieuse, car les renforts sont souvent absents et il faut compter sur l'équipement capturé et les avantages du terrain. La difficulté élevée impose de sauvegarder fréquemment et de retenter les missions pour venir à bout des patrouilles et des positions fortifiées.
La jungle occupe une place centrale : le feuillage épais dissimule les troupes, mais réduit la visibilité et complique les déplacements. Le joueur doit tenir compte des chemins boueux qui ralentissent les véhicules et des cours d'eau qui limitent les options de traversée. Les scénarios vont des opérations éclair le long des routes de ravitaillement à la défense de ponts stratégiques ou aux combats urbains. Chaque type de soldat apporte des compétences distinctes, du tireur d'élite pour les éliminations à distance à l'ingénieur pour les démolitions et les réparations, incitant à adapter la composition de l'escouade entre les missions.
Game Modes
L'expérience solo se compose de deux campagnes distinctes qui présentent le conflit depuis des points de vue opposés. L'une suit une équipe des forces spéciales américaines lors d'opérations en territoire ennemi. L'autre retrace le parcours d'un petit groupe de soldats nord-vietnamiens et de conseillers soviétiques, survivant à des embuscades et combattant au Cambodge, au Laos et dans le delta du Mékong pendant l'offensive du Têt. Ces campagnes proposent des missions linéaires aux objectifs multiples, qui peuvent s'étendre sur de longues sessions.
Le mode multijoueur permet à quatre joueurs de coopérer. Les participants unissent leurs forces pour mener à bien des versions des missions de campagne, en coordonnant embuscades, défenses et assauts. Aucun mode compétitif n'est disponible. Les connexions passent par le LAN, les adresses IP directes ou des services tiers comme GameRanger, depuis la fermeture des serveurs officiels.
Campaigns and Atmosphere
Chaque campagne propose des objectifs narratifs qui illustrent des approches tactiques et des contextes historiques différents. Du côté américain, l'accent est mis sur des opérations d'élite menées par des personnages nommés, chacun spécialisé dans le tir de précision, le soutien lourd ou l'ingénierie. La campagne adverse met en avant la survie face à un adversaire supérieur en nombre, lors de replis chaotiques et de contre-attaques. Des détails authentiques enrichissent l'expérience : messages radio, mouvements d'hélicoptères et tension propre à la guerre en Asie du Sud-Est en 1968. Les missions alternent insertions furtives, assauts de grande ampleur et ultimes défenses qui mettent à l'épreuve la gestion des ressources et le positionnement des troupes.
Is It Worth Playing?
Les joueurs soulignent le caractère très exigeant du titre, tout en louant sa profondeur tactique, la fidélité du comportement des unités et la rejouabilité offerte par le mode coopératif. Critiques et utilisateurs mentionnent la courbe d'apprentissage abrupte et le manque de tutoriel comme obstacles, ainsi que certains problèmes d'intelligence artificielle. Le jeu s'adresse aux amateurs confirmés de stratégie en temps réel qui privilégient la planification méthodique et les défis à haut risque plutôt que des tutoriels accessibles ou des mises à jour régulières. Aucune mise à jour majeure ni contenu additionnel n'est paru ces dernières années, laissant l'expérience inchangée depuis sa sortie. Ceux qui recherchent une stratégie historique axée sur les décisions au niveau de l'escouade et le travail d'équipe en coopération y trouveront de quoi s'investir durablement, tandis que les joueurs en quête de mécaniques plus légères ou modernes risquent de se heurter à un rythme impitoyable et à des limitations techniques datées.