METRO 2039 est un FPS solo développé par 4A Games sur PlayStation 5. L'action se déroule en 2039 dans une version post-apocalyptique de Moscou, où les survivants luttent depuis des décennies dans les tunnels du métro sous la ville irradiée. Le récit suit un solitaire arraché à la périphérie et entraîné au cœur du réseau par des visions obsédantes et des liens encore vivaces avec le passé.
Gameplay
Le jeu propose une campagne linéaire qui alterne exploration des tunnels exigus et des zones de surface en ruines, et gestion des ressources pour survivre. Les environnements sombres et confinés obligent à surveiller l'éclairage et la qualité de l'air, et à adapter ses déplacements et son inventaire en conséquence. Les affrontements combinent combats directs et phases d'infiltration face aux factions humaines ou aux créatures mutantes. Le 4A Engine met l'accent sur l'interaction avec le décor : les joueurs peuvent récupérer des matériaux, fabriquer des outils de fortune et s'adapter aux évolutions de leur environnement.
Les sections furtives reposent sur la gestion du bruit et du positionnement dans des espaces restreints, tandis que les mécaniques de survie imposent de surveiller en permanence filtres, munitions et points de vie. L'expérience reste entièrement centrée sur l'avancée de l'histoire principale.
Modes de jeu
METRO 2039 ne propose qu'une campagne solo. Aucun mode multijoueur, coopératif ou alternatif n'est prévu à ce stade. L'intégralité du jeu se déroule au fil d'un récit continu mêlant exploration, combats et phases d'infiltration, sans playlists distinctes ni contenu compétitif.
Story and Setting
En 2039, les communautés du métro se sont unifiées sous l'autorité de Hunter, un Spartan Ranger à la tête du régime Novoreich. Propagande et conscription forcée préparent une offensive vers la surface contre une menace extérieure encore inconnue. Le protagoniste, un marginal vivant loin des grandes stations, est hanté par des cauchemars éveillés qui le poussent à revenir dans le réseau qu'il avait juré d'éviter. L'histoire s'inscrit dans l'univers Metro créé par Dmitry Glukhovsky, tout en proposant une intrigue originale écrite en collaboration avec l'auteur.
Le décor raconte à lui seul l'emprise du régime à travers affiches, messages diffusés et agencements des stations, révélant les tensions entre obéissance et mécontentement latent. Le joueur y rencontre aussi bien des communautés connues que de nouvelles factions nées de cette unification.
Vaut-il le coup ?
METRO 2039 s'adresse aux joueurs en quête d'une campagne solo centrée sur l'atmosphère, la tension liée aux ressources et la progression narrative. L'accent mis sur l'exploration, la survie, le combat et la discrétion dans un cadre très dirigé correspond aux points forts de la série. Le jeu étant encore en développement et sa sortie prévue pour l'hiver 2026, aucune note ni critique n'est disponible pour l'instant. Ceux qui apprécient les FPS linéaires récompensant la planification et l'attention portée à l'environnement y trouveront leur compte ; en revanche, les amateurs de multijoueur ou de liberté d'action devront se tourner vers d'autres titres.