Micro Machines World Series est un jeu de course qui donne vie à des véhicules miniatures dans des environnements domestiques démesurés sur Xbox One et Xbox Series. Les joueurs y pilotent de petites voitures, camions et engins thématiques sur des circuits et arènes composés d'objets du quotidien transformés en obstacles ou en atouts. L'expérience met l'accent sur des affrontements rapides, des capacités de véhicules et des interactions qui varient à chaque partie.
Gameplay
Le jeu se joue en vue à la troisième personne et place les véhicules miniatures dans des décors domestiques agrandis. Les courses consistent à conserver sa position à l'écran tout en négociant virages, sauts et dangers. Chaque machine dispose d'un arsenal d'armes et de capacités que le joueur peut déclencher en course. Des éléments interactifs comme des téléporteurs, des catapultes ou de grands ventilateurs modifient les trajectoires et rendent chaque tour imprévisible. Des options de personnalisation permettent de modifier l'apparence, les skins et certains paramètres de performance. L'univers puise dans les licences Hasbro, notamment NERF, G.I. JOE, Hungry Hungry Hippos et Ouija, pour concevoir les véhicules et les arènes.
Les circuits et arènes reproduisent des espaces familiers tels que plans de travail, tables de billard, jardins et ateliers. Au total, on compte dix circuits de course et quinze arènes de combat. Les bonus et les interactions avec l'environnement favorisent un style de jeu agressif et une bonne lecture du terrain plutôt que la seule vitesse.
Game Modes
Trois modes principaux structurent l'expérience autour de la course et du combat. Le mode Course propose des épreuves classiques sur plusieurs tours. Le mode Élimination écarte les véhicules qui prennent du retard ou sortent de l'écran, transformant la course en une épreuve de survie où la constance prime. Le mode Bataille déplace l'action dans les arènes pour des affrontements pouvant accueillir jusqu'à douze participants et des objectifs autres que la première place.
Les arènes proposent des formats en équipe ou en chacun pour soi, avec des variantes confirmées comme Capture du Drapeau, Roi de la Colline et des affrontements de type match à mort par équipe. Le jeu d'équipe permet de combiner les capacités pour soutenir ses alliés ou gêner les adversaires. Le mode multijoueur local accepte jusqu'à quatre joueurs dans certains modes, tandis que le jeu en ligne permettait autrefois des sessions plus importantes avant la fermeture des serveurs.
Locations and Vehicles
Les dix circuits et quinze arènes s'inspirent d'espaces domestiques réels enrichis d'éléments interactifs. Les configurations de cuisine et de table de billard, déjà présentes dans les précédents volets, côtoient de nouveaux décors de jardin et d'atelier. Chaque lieu intègre des dangers et des aides qui influencent les déplacements et les choix stratégiques.
La liste des véhicules regroupe une variété de machines miniatures, chacune dotée d'armes et de capacités spécifiques. Le joueur peut personnaliser leur apparence et ajuster certains paramètres de performance. Les thèmes sous licence des marques Hasbro enrichissent la sélection et s'intègrent aux conceptions des arènes.
Is It Worth Playing?
Micro Machines World Series est sorti en 2017 avec un accent mis sur le multijoueur et des options limitées en solo. La critique a relevé un accueil mitigé, pointant notamment l'absence de mode carrière et une stabilité en ligne inégale par rapport aux précédents épisodes. Le jeu a obtenu un score Metacritic de 59 sur consoles.
Les serveurs en ligne ont été fermés en mars 2024, supprimant l'accès aux classements, aux saisons et aux parties de grande envergure. Le jeu local reste accessible pour les modes bataille et élimination jusqu'à quatre participants. Le titre convient aux joueurs en quête de sessions courtes et chaotiques de courses miniatures et de combats en arène sur Xbox. Ceux qui recherchent une progression solo approfondie ou une communauté en ligne active trouveront l'offre actuelle restreinte. Seules les copies physiques ou les achats numériques déjà effectués permettent d'y jouer désormais.