MISHA est un action-RPG cyberpunk en solo qui mêle tir, piratage et choix narratifs au sein d'une expérience centrée sur l'histoire, disponible sur PC. Le joueur incarne un hacker qui soutient un partenaire dont l'esprit a été transféré dans un nouveau corps, en menant des missions à travers une ville en proie à des complots tout en gérant ses ressources et en prenant des décisions qui influencent leur relation.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à assister Misha lors d'opérations dans la ville d'Ausaka. Les phases de tir placent le joueur en vue à la première personne à travers les yeux de Misha, tandis que les outils de piratage permettent une aide indirecte, comme l'accès aux caméras de surveillance pour repérer ou neutraliser des menaces. Les missions combinent combat direct, exploration d'objectifs, opérations de sauvetage et missions de protection. Les infiltrations exigent de se fondre dans des événements comme des raves ou d'éviter les patrouilles pour accéder à des zones sécurisées et extraire des données depuis des serrures électroniques.
La progression repose sur un système économique où les gains des missions financent les améliorations. Le joueur peut acheter de nouvelles armes pour renforcer son efficacité au combat et développer ses capacités de piratage afin d'accéder à des informations corporatives protégées. Un délai strict pour réunir une importante somme d'argent crée une tension permanente entre les dépenses d'amélioration et l'objectif financier à atteindre.
Les interactions entre personnages ajoutent une dimension supplémentaire : l'histoire explore comment le nouveau corps synthétique du partenaire influence son état d'esprit et le lien qui unit les deux protagonistes. Les choix du joueur peuvent orienter leur relation vers une simple collaboration ou vers une connexion plus intime, offrant des issues différentes à rejouer.
Game Modes
L'expérience se déroule à travers une série de missions plutôt que des modes compétitifs ou multijoueurs. Celles-ci incluent des affrontements, des recherches d'indices, des extractions, des sauvetages et des missions de sécurité. Certaines tâches intègrent des éléments de discrétion ou d'infiltration sociale pour contourner les défenses sans confrontation directe.
La gestion des ressources traverse l'ensemble des activités, le joueur décidant comment répartir ses gains entre l'équipement immédiat et le développement de compétences à long terme. La structure met l'accent sur la progression solo dans un environnement urbain ouvert, sans option de coopération ou de versus confirmée.
Narrative and Themes
L'histoire suit deux partenaires de longue date confrontés à une situation inédite après une greffe cérébrale dans un corps synthétique. Misha s'efforce de préserver son identité personnelle malgré les changements physiques, tandis que le joueur, dans son rôle de hacker, lui apporte son soutien. Les thèmes de la confiance, de l'identité et de l'évolution des relations structurent le récit, les décisions influençant le maintien de l'objectif initial ou l'exploration de nouvelles dynamiques.
Le décor met en lumière une ville brute et dense, saturée d'intrigues corporatives. Les missions s'inscrivent souvent dans des complots plus vastes, obligeant le joueur à recueillir des renseignements et à naviguer entre les factions par le biais de ses choix.
Is It Worth Playing?
MISHA s'adresse aux joueurs en quête d'action-RPG narratifs qui associent des mécaniques de tir à un soutien par le piratage et une histoire centrée sur les relations. Son approche solo et la variété des missions proposent une campagne unique enrichie d'éléments personnels à embranchements.
Le jeu n'étant pas encore sorti et ne disposant d'aucun avis utilisateur, il est impossible d'évaluer son accueil pour l'instant. Les amateurs de décors cyberpunk, de gameplay centré sur un binôme et de récits influencés par les choix trouveront potentiellement son système attractif à sa sortie. Il sera disponible sur les principales plateformes numériques PC lors de sa commercialisation.