Mojiworld est un action-RPG en défilement latéral sur PC qui restitue l'ambiance des MMO du début des années 2000 dans une expérience solo. Les joueurs parcourent un continent dessiné pixel par pixel, entre prairies, villages et donjons, et choisissent parmi plusieurs classes qui influencent le combat et la progression. Le jeu mise sur la découverte libre plutôt que sur des parcours balisés, avec des activités paisibles comme la pêche intégrées à l'aventure.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le déplacement latéral dans des environnements pixelisés détaillés. Chaque zone s'enchaîne naturellement, sans marqueurs de téléportation rapide, incitant les joueurs à avancer écran par écran pour découvrir de nouveaux lieux. Le combat change selon la classe choisie : coups, attaques à distance, sorts ou soutien, que les joueurs affinent par leurs choix de compétences et de builds. L'exploration récompense la curiosité avec des cachettes et des ressources, tandis que des éléments de simulation de vie, comme la pêche, offrent des pauses entre les combats et les déplacements. Le monde conserve un style pixel art cohérent sur l'ensemble des continents, privilégiant une esthétique rétro axée sur l'atmosphère et le détail plutôt que sur la modernité.
Game Modes
Mojiworld propose dès le lancement une campagne solo complète et autonome. Le co-op en ligne est disponible dès le départ pour des sessions partagées. Une version MMORPG multijoueur complète est prévue plus tard sous forme d'extension gratuite, avec l'ajout de guildes, de raids et d'éléments de monde partagé une fois la sortie initiale confirmée. Aucun autre mode, comme des arènes compétitives ou des événements saisonniers, n'est annoncé au lancement.
Exploration and Progression
La progression est liée aux builds de classe et à la découverte du monde. Les joueurs avancent en traversant plusieurs continents prévus, affrontant des donjons dont la difficulté s'adapte à la curiosité plutôt qu'à des quêtes linéaires. L'absence de système de points de passage oblige à une navigation manuelle et centrée sur la carte, à l'image des anciens jeux en défilement latéral. Des moments plus tranquilles s'intègrent à l'aventure grâce à des activités sans combat, permettant aux joueurs de s'arrêter et d'interagir avec l'environnement à leur rythme. Le développement indépendant par Moji Studios concentre le projet sur ces systèmes de base plutôt que sur des fonctionnalités en ligne étendues dès le départ.
Is It Worth Playing?
Mojiworld s'adresse aux joueurs qui apprécient l'exploration délibérée en défilement latéral et la personnalisation de classe dans un cadre inspiré du rétro. La version solo au lancement offre une aventure autonome, complétée par des options de co-op pour ceux qui souhaitent un multijoueur léger sans s'engager immédiatement dans un MMO complet. Les amateurs de mondes pixel art soignés et d'un rythme posé y trouveront une structure satisfaisante, tandis que ceux qui recherchent des raids à grande échelle ou des événements live-service devront attendre la mise à jour MMORPG prévue. Le jeu reste jouable hors ligne en solo après l'installation, le co-op nécessitant une connexion Internet uniquement lorsque souhaité.