Momento est un jeu casual solo sur PS5 qui mêle aménagement d'intérieur et narration à embranchements. Le joueur commence enfant, choisissant les objets à garder ou à jeter autour de lui, et ces décisions façonnent toute une vie à travers des décors fantaisistes. L'intérêt principal réside dans son rythme posé et dans la façon dont les objets du quotidien portent une histoire, créant une expérience méditative centrée sur la réflexion personnelle plutôt que sur la compétition ou l'action.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à disposer meubles, objets, papiers peints et autres éléments dans une série de pièces qui évoluent au fil du temps. Chaque choix de conservation ou de suppression déclenche des branches narratives différentes, menant à des vies variées ponctuées de moments d'amour, de perte, d'émerveillement et de découverte. Le joueur peut réorganiser librement, tester des placements inattendus comme suspendre des objets à l'envers, ou tout vider. L'interaction va au-delà de la décoration : caresser chats, chiens ou lézards, actionner des interrupteurs, feuilleter des livres, le tout dans une ambiance qui change selon l'heure de la journée. De nouvelles pièces débloquent du mobilier, des objets et des options de personnalisation qui se conservent d'une partie à l'autre, incitant à revenir pour découvrir de nouveaux détails.
Game Modes
Momento propose un parcours narratif principal qui réagit directement aux objets sélectionnés, générant plusieurs fins et conclusions cachées selon les combinaisons. Un mode créatif se débloque ensuite, offrant l'accès à tout le mobilier, papiers peints et objets déverrouillés pour concevoir des pièces personnalisées sans contrainte d'histoire. L'exploration des différents chemins révèle des environnements et des histoires de personnages variés, sans ordre imposé, permettant à chacun de suivre ce qui lui semble le plus pertinent. La rejouabilité repose sur ces variations plutôt que sur des modes compétitifs ou coopératifs.
Narrative and Exploration
L'histoire se construit à travers les objets conservés au fil des âges, transformant la décoration en support de récits personnels. Les décisions prises enfant influencent les lieux ultérieurs, allant de scènes domestiques intimes à des environnements plus vastes ou inattendus. Des éléments cachés et des énigmes récompensent l'observation attentive, dévoilant des fins supplémentaires qui reflètent l'impact cumulatif des choix. Le style artistique accompagne cette approche avec des visuels chaleureux et cosy, dont l'éclairage et l'atmosphère évoluent subtilement, tandis qu'une bande-son apaisante accompagne la création et la contemplation de chaque pièce.
Is It Worth Playing?
Momento s'adresse aux joueurs en quête d'expériences lentes et réfléchies, axées sur la personnalisation et une narration légère. Ses mécaniques encouragent l'expérimentation dans le placement des objets et les parties multiples pour explorer les différentes issues, ce qui en fait un choix adapté à ceux qui privilégient la détente plutôt que les défis intenses. L'accueil a été favorable auprès des amateurs de jeux cosy, les notes de la presse soulignant la richesse visuelle et la profondeur émotionnelle. Le titre est récemment sorti sur PS5 et continue de bénéficier d'un soutien actif en tant que jeu solo complet, sans contenu saisonnier additionnel. Ceux qui apprécient les récits à embranchements et la décoration libre y trouveront une approche originale et rejouable, tandis que les amateurs d'action rapide ou de multijoueur risquent d'être moins intéressés. Dans l'ensemble, il propose une vision chaleureuse et introspective de la simulation de vie à travers son système unique centré sur les objets.