Momotaro and the Oni Island est un RPG match-3 solo développé par Nigiri Games sur PC. Le joueur incarne Momotaro, inspiré du conte japonais traditionnel, et parcourt une île peuplée de monstres en combinant alignements de pièces colorées et combats.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur un plateau de match-3 actif où il faut déplacer, viser et projeter les pièces pour remplir les jauges d'attaque et infliger des dégâts. Chaque couleur correspond à un élément, permettant d'exploiter les faiblesses des ennemis. Ces derniers ripostent, obligeant à gérer le plateau tout en maintenant la pression.
Les compagnons secourus en cours de route apportent un soutien supplémentaire en contribuant aux attaques ou en modifiant l'état du plateau. Les ressources récoltées lors des alignements servent à améliorer les pièces, augmentant leur puissance, leur portée ou leurs effets spéciaux. Le système invite à tester différentes configurations avant chaque affrontement.
La progression s'effectue sur une carte à embranchements qui mêle combats, énigmes et phases chronométrées. Les choix aux carrefours modifient l'ordre des niveaux et les alliés disponibles plus tard, offrant une bonne rejouabilité selon les itinéraires empruntés.
Game Modes
Les niveaux se répartissent en trois catégories sur la carte. Les niveaux de combat exigent des alignements soutenus pour vaincre des groupes de monstres tout en encaissant les ripostes. Les niveaux de puzzle demandent des combinaisons précises pour atteindre des objectifs sans contrainte de temps. Les niveaux chronométrés imposent des limites strictes qui récompensent la maîtrise du plateau et la rapidité des décisions.
La structure roguelike fait varier chaque partie selon le chemin choisi et les améliorations obtenues. Les ressources collectées renforcent les pièces d'un essai à l'autre, tandis que les compagnons secourus ouvrent de nouvelles options tactiques lors des runs suivantes.
Story and Setting
L'histoire suit Momotaro et ses compagnons dans leur progression vers le Roi Oni. Les rencontres avec différents monstres et le sauvetage d'alliés enrichissent l'équipe au fil du voyage. L'univers puise directement dans le folklore japonais, en plaçant l'action sur une île habitée par des oni et d'autres créatures.
Is It Worth Playing?
Le jeu est encore en développement et une démo web permet déjà de tester le système de combat match-3 et la progression. En tant qu'expérience solo, il convient aux joueurs qui apprécient l'association de mécaniques de puzzle et d'éléments RPG légers avec une collecte de personnages. La structure à embranchements et le système d'améliorations offrent de nombreuses possibilités de parties répétées une fois la version complète disponible.
Les amateurs de match-3 dotés d'un plateau actif et d'une stratégie élémentaire trouveront une boucle de combat différente des implémentations habituelles. L'intégration des compagnons ajoute une dimension supplémentaire aux affrontements sans alourdir le système de base. Disponible sur PC via Steam, le jeu est annoncé pour une sortie prochaine, la démo actuelle restant le principal moyen de découvrir ses mécaniques avant le lancement.