Monster Harvest est un action-RPG indépendant qui mêle simulation agricole, collecte de monstres et combats au tour par tour sur PC. Le joueur incarne un nouveau venu installé à Planimal Point, où il gère une ferme tout en transformant ses récoltes en compagnons appelés Planimals pour contrer les menaces de l'organisation hostile SlimeCo.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la gestion quotidienne de la ferme, combinée à l'exploration et aux affrontements. Les cultures évoluent selon trois saisons distinctes : Dry, Wet et Dark. Chaque saison modifie les possibilités de croissance et introduit des conditions météorologiques qui influencent les mutations. Les slimes croisés en chemin permettent de transformer les récoltes, donnant naissance à 72 variations possibles selon la saison, le type de slime et la plante utilisée. Ces Planimals deviennent des compagnons fidèles qui accompagnent le joueur dans les combats au tour par tour et l'exploration des donjons.
Le développement de la ferme passe par la fabrication de meubles, d'objets utilitaires et d'outils de production comme les tuyaux d'irrigation ou le pot de fermentation. Les récoltes peuvent être transformées en produits artisanaux, tels que des confitures destinées à la vente. Les relations nouées avec les habitants de Planimal Point permettent d'obtenir des réductions en magasin et d'en apprendre davantage sur la communauté locale. Les donjons offrent l'occasion de collecter des ressources et d'affronter les forces de SlimeCo grâce aux capacités des Planimals dans des combats stratégiques.
Game Modes
Le jeu se déroule en campagne solo centrée sur la progression à travers les systèmes d'agriculture, de craft et de combat. Les routines quotidiennes consistent à planter, récolter et muter les cultures tout en avançant dans l'histoire face à SlimeCo. L'exploration conduit le joueur à travers la ville et ses environs, y compris les donjons où se déroulent les combats au tour par tour. La personnalisation porte sur l'aménagement de la maison et de la ferme, sans mode multijoueur ni compétitif.
Key Mechanics and Features
La mécanique de mutation constitue l'innovation principale du jeu : le joueur peut jouer sur les variables saisonnières pour obtenir des Planimals adaptés à différents rôles en combat. Les affrontements reposent sur la gestion de l'équipe de compagnons plutôt que sur le contrôle direct du personnage. Le craft permet à la fois d'améliorer la ferme et de personnaliser son apparence, tandis que les interactions avec les habitants ajoutent une dimension sociale légère via le système de relations. Le cycle des trois saisons renouvelle l'expérience en modifiant la disponibilité des ressources et les résultats des mutations d'une partie à l'autre.
Is It Worth Playing?
Monster Harvest propose un mélange original entre simulation agricole et collecte de créatures, destiné aux amateurs de gameplay posé associé à des éléments de RPG léger. Son accueil mitigé se traduit par 53 % d'avis positifs sur Steam, issus de centaines d'évaluations : le concept de mutation est salué, tandis que le niveau de finition, le rythme des combats et la profondeur de certains systèmes sont critiqués. Lancé en 2021, le jeu n'a pas bénéficié de mises à jour majeures ni de contenu saisonnier depuis sa sortie, restant dans un état achevé mais imparfait. Il conviendra aux joueurs appréciant les productions indépendantes qui privilégient les boucles agricoles créatives plutôt qu'un combat soigné ou un récit étoffé, mais ceux qui recherchent un multijoueur robuste ou un soutien régulier du développeur risquent d'être déçus.