Monster Hunter Stories est un RPG au tour par tour se déroulant dans l'univers de Monster Hunter. Le joueur incarne un Rider qui tisse des liens avec des monstres appelés Monsties et parcourt le monde à leurs côtés, entre exploration et combats stratégiques. Contrairement aux opus principaux axés sur l'action, ce titre met l'accent sur la collecte de monstres, leur personnalisation et les affrontements coordonnés. Sur Nintendo Switch, la version remasterisée propose des graphismes améliorés, un doublage intégral et du contenu additionnel par rapport aux éditions précédentes.
Gameplay
L'expérience repose sur l'exploration des environnements, la collecte d'œufs pour faire éclore de nouveaux Monsties et des combats au tour par tour. Les affrontements fonctionnent selon un système pierre-feuille-ciseaux avec trois types d'attaques : Puissance, Vitesse et Technique. Bien choisir son type face à l'adversaire fait basculer l'issue du combat et alimente la jauge d'Affinité, qui permet d'exécuter des attaques combinées puissantes une fois monté sur un Monstie. Le Rider peut également intervenir directement avec ses compétences et objets. Le système récompense l'anticipation des schémas ennemis et la connaissance des forces de chaque monstre. La personnalisation passe par le Rite de Canalisation, qui transfère gènes et capacités entre Monsties pour créer des compagnons plus performants. Des options d'avance rapide facilitent la gestion des combats répétés.
Modes de jeu
L'aventure principale se déroule en solo à travers une campagne narrative qui fait progresser le joueur entre les régions et les événements de l'histoire. Les combats se déclenchent de manière aléatoire ou lors de rencontres scénarisées. La version remasterisée propose également des affrontements locaux et en ligne en joueur contre joueur, permettant de mesurer ses équipes de Monsties à celles des autres. Ces modes mettent l'accent sur la stratégie et offrent une expérience compétitive distincte de l'histoire principale.
Exploration et Progression
Le déplacement invite à parcourir différents habitats pour dénicher des œufs, accomplir des quêtes annexes et découvrir les éléments de l'histoire. La collecte de Monsties encourage à revenir dans les zones déjà visitées, car de nouvelles capacités ouvrent des passages ou améliorent les interactions avec l'écosystème. La version remasterisée apporte des améliorations de confort, dont une fréquence d'images stable sur Switch et un support linguistique élargi. La progression est directement liée au renforcement des liens avec les Monsties et à l'affinement des tactiques de combat grâce à l'utilisation répétée du triangle d'attaques et des mécaniques de jauge.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Monster Hunter Stories s'adresse aux joueurs qui apprécient les jeux de collecte de monstres au tour par tour dotés d'une vraie profondeur stratégique. Le système de combat propose des choix pertinents grâce aux types d'attaques et aux mécaniques d'Affinité, tandis que l'histoire offre une porte d'entrée plus légère dans l'univers de Monster Hunter. Les retours soulignent le charme de la présentation et le plaisir de construire et personnaliser ses équipes. La version Nintendo Switch constitue un package complet avec des améliorations modernes, accessible aussi bien aux nouveaux venus qu'aux fans souhaitant découvrir un rythme différent des opus orientés action. Ceux qui préfèrent les combats en temps réel rapides peuvent trouver la structure au tour par tour moins dynamique, mais le jeu propose une expérience RPG centrée sur le partenariat avec les monstres.