Monster Viator est un RPG stratégique qui mêle exploration, simulation légère et aventure dans un univers fantasy sur PS5. Les joueurs incarnent Culter, un héros sans souvenirs doté du pouvoir rare de parler aux monstres, et Aira, une bergère qui contrôle les créatures grâce à sa harpe. Ensemble, ils parcourent le monde à la recherche de la Fontaine de Vérité, affrontent une sorcière et découvrent les secrets d'un héros légendaire lié à mille monstres.
Gameplay
Le jeu repose sur l'exploration et la gestion d'équipe dans un univers en pixel art. Culter et Aira recrutent des monstres au fil de leurs voyages et constituent une équipe de plus de vingt créatures uniques. Chaque monstre possède des capacités et des traits de personnalité qui influencent les combats et la résolution des énigmes dans les donjons.
Les déplacements offrent une grande liberté : les joueurs peuvent chevaucher un dragon pour traverser les cieux ou emprunter un radeau sur les rivières afin d'accéder à de nouvelles zones et à des lieux cachés. Les donjons proposent des défis variés qui récompensent la préparation et le choix des monstres plutôt que la puissance brute.
Les combats s'inspirent des JRPG classiques tout en intégrant un système de classes qui permet de personnaliser les rôles des personnages humains et des monstres recrutés. La composition de l'équipe devient alors essentielle, car certaines combinaisons créent des synergies face aux ennemis. Le style pixel art assure une lisibilité claire des actions, mettant l'accent sur la stratégie plutôt que sur les effets visuels.
La progression alterne entre l'avancée de l'histoire et des activités optionnelles comme le recrutement de nouveaux monstres ou l'amélioration des classes. Cela crée un rythme régulier de découverte et d'optimisation sans exiger une progression constante.
Game Modes
Le jeu propose une campagne solo structurée autour de chapitres narratifs linéaires et de phases d'exploration ouverte. Les joueurs font avancer l'histoire tout en explorant librement la carte du monde, les villages et les donjons à leur rythme.
Des défis optionnels apparaissent au fil de l'aventure sous forme d'étages plus difficiles ou de quêtes de recrutement. Ces contenus s'intègrent directement à l'histoire principale plutôt que de constituer des modes séparés, incitant les joueurs à revenir dans certaines zones avec une équipe plus forte.
Aucune fonctionnalité multijoueur compétitive ou coopérative n'est présente. L'expérience reste entièrement centrée sur la progression solo dans cet univers fantasy, avec des points de sauvegarde adaptés aux sessions courtes comme aux plus longues.
Exploration et Progression
Les déplacements combinent marche à pied et raccourcis via des véhicules qui ouvrent de nouvelles zones et des passages secrets. Les environnements en pixel art récompensent l'observation : de nombreux monstres se cachent à des endroits précis ou n'apparaissent qu'après certains événements de l'histoire.
Le système de classes apporte une dimension stratégique à long terme. Les joueurs testent différentes affectations de rôles pour affronter plus efficacement les boss et les combats aléatoires, transformant chaque nouveau monstre en un atout potentiel.
Les aspects de simulation se manifestent dans la gestion des personnalités et des capacités des monstres pendant les voyages et les combats. Cette couche incite à composer une équipe réfléchie qui évolue au fil de l'histoire.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Monster Viator s'adresse aux joueurs qui apprécient les JRPG rétro avec un système de recrutement de monstres et une histoire directe. Le mélange de pixel art, de personnalisation des classes et d'exploration forme une aventure autonome qui privilégie la stratégie de groupe plutôt que l'action rapide.
Ceux qui aiment le donjon crawling méthodique et l'amélioration progressive de leur équipe trouveront une implication constante tout au long de la campagne. Le jeu propose un niveau de difficulté progressif qui suit l'investissement du joueur dans les classes et la collection de monstres.
Les retours soulignent le charme visuel et le récit engageant comme points forts, tout en notant un rythme volontairement posé, typique du genre. Sur PS5, le titre fonctionne sans accroc, que ce soit en version native ou en rétrocompatibilité, offrant une expérience accessible à ceux qui recherchent un RPG fantasy compact sans contenu saisonnier ni service live.
Dans l'ensemble, il propose une expérience solo ciblée pour les amateurs de structures RPG classiques et de systèmes de dressage de monstres légers. Les joueurs en quête de personnalisation et d'une histoire autonome apprécieront probablement le temps passé aux côtés de Culter et Aira.