More BrainZ plonge le joueur dans un monde post-apocalyptique où un survivant isolé commence avec une vieille caravane après avoir tout perdu. L'épidémie de zombies survient au pire moment et le pousse à passer de la résignation à l'action. Ce titre de stratégie et de simulation combine gestion des ressources, combats par cartes et progression du personnage sur PC, avec un contenu qui continue d'évoluer en Early Access.
Gameplay
La survie repose sur trois indicateurs essentiels : la faim, la soif et les points de vie. Le joueur doit trouver ou fabriquer de la nourriture et de l'eau, et utiliser des objets de soin pour ne pas succomber lorsque l'une de ces ressources tombe à zéro. Les combats se déroulent à l'aide de cartes de bataille collectibles qui font office d'armes contre les zombies, chacune proposant des effets différents qui invitent à tester diverses combinaisons.
Le pillage des lieux abandonnés fournit des matériaux pour fabriquer de meilleurs équipements et objets. Ces ressources augmentent les chances de survie lors des futures rencontres et permettent d'allonger la durée des runs. Un arbre de compétences permet au personnage de progresser d'une partie à l'autre en débloquant de nouvelles aptitudes et des bonus passifs qui se conservent.
De petites constructions peuvent être placées dans l'environnement pour créer des points sûrs ou des interactions utiles. Le monde se compose de plusieurs environnements et sites, et les choix de déplacement et de priorités influencent directement l'issue de chaque tentative. Des éléments aléatoires font varier les personnages, les événements et le butin à chaque nouvelle run.
Game Modes
Le cœur du jeu repose sur des runs autonomes qui se terminent soit par une survie prolongée, soit par une mort définitive lorsque les points de vie atteignent zéro. Chaque tentative génère un nouveau personnage ainsi que des événements et un butin uniques, offrant une forte rejouabilité sans modes distincts.
L'exploration et la prise de décision constituent le moteur de la progression. Le joueur parcourt une carte étendue composée de lieux variés, en équilibrant la collecte de ressources et le risque de rencontres avec les zombies. Des éléments narratifs apparaissent progressivement à travers les origines des personnages et le lore du monde, sans suivre une structure de campagne linéaire.
Character Growth and Equipment
La progression s'articule autour d'un arbre de compétences qui s'enrichit au fil des survivals réussis. Des cartes de combat et des équipements plus puissants deviennent accessibles par l'achat ou le craft, permettant d'adapter sa stratégie face aux différentes menaces. Le système récompense une gestion rigoureuse des ressources et une planification sur plusieurs runs.
La permadeath donne du poids à chaque décision : lorsque les points de vie tombent à zéro, la run s'arrête, mais les compétences acquises et le contenu débloqué restent disponibles pour la tentative suivante. L'association du combat par cartes et des éléments de simulation crée une boucle centrée sur l'adaptation.
Is It Worth Playing?
More BrainZ s'adresse aux joueurs qui apprécient les jeux de survie roguelike axés sur la gestion des ressources et les combats par cartes plutôt que sur l'action frénétique. Son statut en Early Access permet au titre de recevoir régulièrement de nouveaux objets, PNJ, ennemis et équipements selon les retours de la communauté, avec d'éventuelles ajouts comme le support du japonais dans les futures mises à jour.
Le caractère aléatoire des runs et l'importance des choix dans un monde étendu offrent une forte valeur de rejouabilité pour ceux qui acceptent la permadeath. Les amateurs de stratégie, de RPG et de simulation trouveront les mécaniques centrales gratifiantes, d'autant plus que le développement progresse et que le catalogue de contenu s'enrichit.