Moros Protocol est un FPS de science-fiction intégrant des éléments roguelite, qui se déroule à bord du vaisseau de guerre abandonné Orpheus. Le joueur incarne Alex, un agent amnésique dont la conscience se transfère dans de nouveaux clones à chaque mort, permettant de multiplier les tentatives pour progresser dans les ponts infestés de créatures grotesques.
Gameplay
L'expérience repose sur l'exploration et les affrontements au sein de sections du vaisseau générées de manière procédurale. Au début, les joueurs disposent d'options de combat au corps à corps basiques, comme des frappes légères et lourdes à l'épée, ainsi que de déplacements directionnels et de sauts pour se mouvoir. Dès qu'une salle contient des ennemis, un verrouillage s'active et ne se lève qu'une fois tous les adversaires éliminés, obligeant à un affrontement direct.
La progression passe par la découverte de téléporteurs permettant de relier les zones, tout en récupérant des armes, des augmentations et des améliorations aléatoires qui modifient l'efficacité au combat à chaque nouvelle tentative. Le style pixel-art superpose des textures granuleuses à des environnements low-poly, créant un contraste saisissant entre visuels rétro et action intense. La mort met fin à la tentative en cours, mais la mécanique du Moros Protocol transmet la conscience dans un nouveau corps, permettant de poursuivre l'enquête.
Les combats exigent des réflexes rapides face aux hordes, en combinant tirs et corps-à-corps dans des affrontements rythmés qui récompensent la gestion des ressources et le positionnement. Les détails de l'environnement dévoilent progressivement le sort de l'équipage et les expériences qui ont mal tourné, mêlant tension de survie et mécanique de tir.
Modes de jeu
Le jeu propose une expérience solo principale, où le joueur explore seul le vaisseau pour en percer les secrets à travers des tentatives répétées. Des options multijoueurs permettent à des alliés de rejoindre la session, avec une progression partagée vers les objectifs et des événements synchronisés, comme les combats de boss.
Ces deux approches mettent en avant la structure roguelite, où l'on repart de zéro après un échec, tout en gagnant en familiarité avec les comportements ennemis et les synergies d'objets au fil du temps. Aucun mode compétitif ou versus n'est disponible ; l'accent reste mis sur la survie en coopération ou en solo face aux menaces du vaisseau.
Histoire et univers
L'histoire se déroule à bord de l'Orpheus, un vaisseau autrefois opérationnel, désormais plongé dans le chaos après des événements inexpliqués. Une IA énigmatique guide le joueur, apportant des éléments de contexte sur l'équipage disparu et les créatures monstrueuses qui patrouillent les couloirs. Chaque niveau exploré révèle davantage sur la catastrophe, reliant la survie personnelle à des révélations plus larges sur les expériences menées à bord et la technologie de clonage qui en est le cœur.
L'atmosphère se construit à travers des espaces confinés et sombres, ainsi que le risque constant de verrouillages, renforçant le sentiment d'isolement même en multijoueur. L'univers puise dans les codes classiques du survival horror de science-fiction, tout en intégrant la boucle de réapparition comme un élément narratif central plutôt qu'une simple mécanique de jeu.
État actuel et mises à jour
Sorti en septembre 2025, Moros Protocol continue de recevoir des correctifs améliorant la synchronisation en coopération, les comportements des boss et la fiabilité des cinématiques. Les développeurs ont publié plusieurs mises à jour depuis le lancement, incluant des corrections de stabilité multijoueur et des ajustements au rythme des combats.
Le titre reste disponible sur PC avec un soutien continu qui enrichit l'expérience roguelite pour les joueurs réguliers. Les nouveaux venus profitent de systèmes de base peaufinés, mettant l'accent sur le gunplay et la variété des augmentations sans nécessiter de connaissances préalables de jeux similaires.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Moros Protocol s'adresse aux joueurs qui apprécient les FPS combinés à la répétition roguelite et à l'horreur atmosphérique de science-fiction. La boucle de combat offre un retour satisfaisant grâce à des armes variées et des options de mouvement, tandis que la narration récompense la persévérance au fil des tentatives.
Les retours soulignent l'intérêt de la campagne solo pour les amateurs d'exploration à la System Shock et d'action rythmée. Le mode coopération ajoute du rejouabilité pour les groupes en quête de défis partagés dans cet environnement hostile. Ceux qui sont attirés par les éléments procéduraux et la mécanique de transfert de conscience trouveront les systèmes principaux gratifiants, notamment après les mises à jour post-lancement qui ont stabilisé les fonctionnalités multijoueur.
Dans l'ensemble, le jeu propose une expérience ciblée pour son public sans superflu, ce qui en fait un choix solide pour les passionnés de FPS habitués à une progression par essais et erreurs.