Mortal Shell II est un jeu d'action développé en standalone qui approfondit les bases posées par son prédécesseur grâce à des systèmes de combat et d'exploration retravaillés. Disponible sur PS5, le titre place le joueur aux commandes du Harbinger, un être chargé de récupérer des œufs volés aux créatures grotesques d'un monde en ruines. L'expérience repose sur la possession des corps de guerriers d'exception afin d'exploiter leurs forces et capacités uniques, tout en parcourant un monde ouvert compact traversé de chemins sinueux et de secrets dissimulés.
Gameplay
Le combat de Mortal Shell II privilégie l'agilité et la précision sans jauge d'endurance, permettant des enchaînements fluides qui donnent lieu à des affrontements intenses et risqués. Le joueur affronte des adversaires désespérés dans des échanges dynamiques, combinant parades bien calées et frappes agressives pour venir à bout d'ennemis fanatiques. Les armes proposent des arbres d'amélioration étendus qui incitent à tester différentes approches et à personnaliser son style de jeu.
L'exploration constitue un pilier central : le monde ouvert compact relie temples abandonnés, forêts interdites, tombes glacées et citadelles taillées dans l'os par des sentiers gardés. La découverte de souvenirs perdus révèle des détails sur les guerriers possédés, tandis que les récompenses disséminées offrent de nouvelles armes, des améliorations et des curiosités qui enrichissent les options de combat. Plus de 60 donjons servent de mises à l'épreuve ciblées des talents et de l'équipement accumulés, chacun présentant des défis distincts qui récompensent une progression approfondie.
Le système de possession permet d'évoluer son approche du combat en exploitant les capacités innées des guerriers. Il intègre des éléments narratifs via des fragments de mémoire, reliant chaque rencontre à l'objectif plus large de récupérer les œufs de l'Undermether auprès de gardiens redoutables.
Game Modes
Le jeu se joue exclusivement en solo et met l'accent sur une progression guidée par le récit à travers son monde interconnecté. Le joueur avance en explorant les chemins, en possédant des guerriers et en relevant les défis des donjons qui tirent parti des capacités et objets rassemblés. Cette structure favorise une errance libre qui dévoile des détails supplémentaires sur l'histoire et des ressources, sans aucun élément multijoueur.
Les activités principales tournent autour des affrontements et de la navigation dans l'environnement, les passages en donjon offrant des tests répétables de compétence et de préparation. L'accent reste mis sur la maîtrise personnelle des guerriers possédés et des armes améliorées dans le cadre du monde ouvert compact.
World and Progression
Le décor dévasté relie divers lieux d'intérêt par des routes sinueuses patrouillées par des créatures grotesques. La progression consiste à localiser les corps de guerriers afin d'enrichir la liste des formes disponibles, chacune apportant des capacités distinctes qui modifient la façon d'affronter les menaces. Les améliorations et curiosités trouvées en chemin renforcent ces formes, créant une personnalisation en profondeur qui récompense l'exploration des chemins secondaires.
Les donjons disséminés dans le monde fonctionnent comme des épreuves autonomes dont la difficulté s'ajuste aux ressources accumulées. Ils testent la précision au combat et la maîtrise des améliorations d'armes, proposant un flux régulier de nouveaux défis tandis que le Harbinger se rapproche de son objectif central : la récupération des œufs.
Is It Worth Playing?
Mortal Shell II s'adresse aux joueurs en quête d'une action réfléchie et exigeante, centrée sur le timing et l'adaptation. L'absence de gestion d'endurance et les outils d'exécution améliorés orientent l'expérience vers des affrontements expressifs et chaotiques, adaptés à ceux qui recherchent un dark power fantasy dans un cadre contenu.
La précommande donne accès au jeu complet ainsi qu'aux skins Skeletal et Obsidian Harbinger, permettant de profiter dès le lancement des systèmes enrichis. Le titre se présente comme une évolution aboutie pour les fans du concept original, avec des options d'armes plus riches et une exploration plus libre intégrées à sa structure exigeante. Ceux qui apprécient un combat précis et la découverte dans un monde resserré y trouveront un contenu conséquent dans ses donjons et ses mécaniques de possession.