Meurtre dans les ruelles de Téhéran 1933 est un jeu d'aventure en pointer-et-cliquer qui se déroule dans la capitale iranienne des années 1930. Le joueur incarne le détective Afshar, chargé d'enquêter sur une série de meurtres d'enfants perpétrés dans les quartiers sud de la ville. L'histoire se construit au fil des dialogues, des documents et des détails d'environnement, créant une atmosphère noire empreinte de peur, de tensions sociales et d'intrigues politiques.
Gameplay
L'expérience repose sur l'exploration de plus de douze lieux illustrés par plus de quatre-vingts arrière-plans détaillés. Le joueur examine les scènes, rassemble des indices et interagit avec les objets afin de faire progresser l'enquête. Des énigmes environnementales exigent une observation minutieuse, tandis que plus de six mini-jeux viennent rythmer la progression par des défis variés faisant appel à la logique et à la coordination.
Des arbres de dialogue avec vingt-trois personnages totalisent plus de cent pages de texte. Les notes quotidiennes interactives du détective Afshar, quant à elles, couvrent soixante pages et servent à la fois de journal et d'outil pour relier les indices. Des motion comics d'une durée supérieure à quinze minutes illustrent les moments clés du récit, soutenus par vingt minutes de musique originale dans un style noir qui renforce la tension.
Documents graphiques, journaux, nouvelles et publicités d'époque jalonnent les décors. Ces éléments enrichissent le contexte historique sans perturber le fil de l'enquête. L'aventure dure environ quatre heures lorsqu'on prend le temps d'examiner chaque scène en détail.
Modes de jeu
Le titre se présente sous la forme d'une campagne unique et linéaire. La progression suit le dossier du détective depuis sa première affectation jusqu'aux confrontations finales. Il n'existe ni niveaux de difficulté, ni campagnes alternatives, ni éléments compétitifs. Une fois l'histoire lancée, tout le contenu est accessible dès le départ, les énigmes et interactions s'intégrant directement à la narration.
Le joueur avance en résolvant successivement les énigmes environnementales et les mini-jeux. La structure privilégie une narration linéaire, agrémentée d'une exploration facultative des documents et des notes. Il n'y a ni styles de jeu alternatifs ni incitations à rejouer, hormis la possibilité de revisiter les lieux pour récupérer les indices manqués.
Histoire et atmosphère
L'intrigue interroge l'origine des meurtres : œuvre d'un sadique isolé ou machination plus vaste exploitant la peur collective ? Le détective Afshar recoupe méthodiquement les preuves, tandis que la journaliste Sarsalouki apporte un éclairage politique. Les lieux restituent fidèlement l'époque, tant par l'architecture que par la vie de rue et les contrastes sociaux entre les quartiers.
Les échanges entre personnages révèlent enjeux personnels et pressions institutionnelles. La violence reste hors champ, rapportée par les dossiers et les témoignages. Cette approche maintient l'accent sur la déduction et l'angoisse croissante qui gagne la ville.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
L'accueil est mitigé : quinze critiques, dont environ la moitié se montrent positives. Les amateurs de mécanique classique de pointer-et-cliquer et de mystère concis saluent souvent la richesse des arrière-plans et l'intégration des documents à l'enquête. D'autres regrettent des problèmes de traduction qui nuisent à la clarté des dialogues.
Le jeu convient aux joueurs en quête d'une aventure courte et autonome, centrée sur la résolution d'énigmes et le récit plutôt que sur l'action ou la liberté d'un monde ouvert. Sa durée de quatre heures et son accent mis sur la lecture des documents et des notes le rendent accessible à ceux qui apprécient un travail d'enquête méthodique. Disponible sur PC, il ne nécessite ni contenu saisonnier ni mises à jour pour profiter de l'intégralité de l'expérience.
Les amateurs de décors historiques et de mystères dans la veine du roman noir trouveront dans les mécaniques du jeu une expérience ciblée. Ceux qui recherchent des productions modernes ou des options multijoueurs risquent d'être déçus par le rendu daté et la portée limitée. Le titre remplit précisément ce que ses fonctionnalités annoncées promettent, sans fioritures.