Murdercartel est un MMORPG 2D gratuit qui mise sur une progression continue de personnage dans un univers fantasy conçu à la main. Les joueurs évoluent dans un monde en tuiles où l'exploration, la gestion des ressources et l'amélioration à long terme passent par le combat et le développement de compétences. Le jeu privilégie une croissance régulière sur plusieurs systèmes plutôt que des parties courtes ou des campagnes scénarisées.
Gameplay
Les boucles principales consistent à parcourir des régions variées, à affronter des monstres en monde ouvert et à relever des donjons peuplés de boss puissants. Le combat suit les codes classiques du RPG avec des aptitudes liées à la classe qui s'améliorent au fil des niveaux. Les joueurs consacrent également du temps à des métiers de récolte comme l'abattage, l'extraction minière, la cueillette et le dépeçage, puis à des étapes de transformation telles que la fonte, le tissage et le tannage. Ces matériaux alimentent des systèmes d'artisanat permettant de fabriquer armes, armures et autres équipements.
La progression ne se limite pas aux niveaux de combat : un journal de collection recense les objets découverts et les drops rares. Des quêtes orientent les objectifs tandis que des classements mondiaux mesurent les performances en métiers et en combat. La durabilité des ressources et le commerce entre joueurs enrichissent l'économie, incitant à revenir régulièrement sur les zones de récolte et à interagir sur le marché. Le monde continue de s'étendre avec l'ajout de nouvelles zones lors des mises à jour.
Modes de jeu
L'activité principale repose sur l'exploration en monde ouvert, où chacun se déplace à son rythme entre des régions distinctes. Les donjons proposent des défis structurés contre des groupes d'ennemis et des boss finaux qui exigent une préparation coordonnée. Des mini-jeux viennent compléter les parcours de progression. Les classements fonctionnent en continu, permettant de comparer ses résultats en combat, en récolte et en artisanat sans files d'attente ni instances séparées.
Les éléments multijoueurs s'intègrent directement via l'accès partagé au monde et le commerce. Aucun système de factions ni champs de bataille saisonniers ne figurent dans la version actuelle. Tout le contenu reste accessible dans un environnement persistant unique.
Progression et systèmes
L'avancement du personnage combine l'entraînement au combat avec neuf métiers qui transforment les matières premières en biens utilisables. L'équipement propose des centaines d'armes, de pièces d'armure et d'objets de collection obtenus par drops ou par artisanat. Un marché facilite les échanges entre joueurs et soutient l'économie globale. Des générateurs de ressources et des options de stockage au niveau du compte permettent de planifier hors ligne entre les sessions.
Les dernières mises à jour ont apporté des améliorations d'interface, de nouveaux mini-jeux et une meilleure stabilité multijoueur. Les éléments graphiques par palier continuent d'évoluer en vue des futures régions. Le jeu reste accessible via un client web dans le navigateur, ainsi que par des versions téléchargeables pour Windows, macOS et Android.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Murdercartel s'adresse aux joueurs qui apprécient une progression MMORPG méthodique sans frais d'abonnement. Le modèle free-to-play supprime les barrières financières et les mises à jour récentes confirment un développement actif, incluant une sortie sur Steam. Ceux qui aiment les boucles de récolte et d'artisanat, les combats de boss en donjon et la compétition sur les classements y trouveront des systèmes cohérents sur la durée. Les amateurs d'action rapide ou de narration risquent en revanche de trouver le rythme plus lent que prévu. L'association entre exploration ouverte et profondeur des métiers constitue un attrait durable pour le public visé.