Murdered: Soul Suspect est un jeu d'action-RPG en solo qui se déroule dans la ville de Salem. Le joueur incarne le détective Ronan O'Connor, contraint de résoudre sa propre mort après avoir été tué lors d'une enquête sur un cambriolage. L'histoire se situe dans une époque contemporaine marquée par le surnaturel, mêlant enquête policière et pouvoirs spectraux alors que Ronan évolue entre le monde des vivants et l'au-delà, appelé Dusk.
Gameplay
L'expérience repose sur l'exploration et l'investigation à travers les rues, les maisons en bois, les églises et autres lieux de Salem. Ronan se déplace en traversant les murs, en se téléportant entre les résidus spectraux et en devenant invisible pour échapper aux regards. Ces capacités lui ouvrent l'accès à des zones interdites et à des indices cachés.
Les phases d'enquête consistent à recueillir des preuves matérielles sur les scènes de crime et à reconstituer les événements, à la manière des systèmes de déduction structurés que l'on trouve dans d'autres titres du genre. Des informations supplémentaires sont obtenues en possédant des vivants pour entendre leurs pensées ou influencer leurs actes, ainsi qu'en interrogeant des esprits et en révélant des souvenirs imprégnés dans l'environnement. Des enquêtes secondaires liées à d'anciens habitants de Salem apportent un éclairage supplémentaire sur l'histoire de la ville et aident à mieux comprendre le mystère central.
Le combat se limite à l'esquive : des esprits démoniaques patrouillent certains secteurs et cherchent à consumer les âmes qu'ils repèrent. Ronan doit recourir à la discrétion, à des distractions créées par des effets poltergeist et à des déplacements rapides pour les éviter sans perdre sa progression. Des objets à collectionner, disséminés dans le monde, récompensent l'exploration minutieuse et contribuent à un classement global de détective.
Game Modes
Le jeu est exclusivement en solo et ne propose aucun mode multijoueur. L'expérience principale suit l'intrigue principale du début à la fin, en traversant une série de hubs d'enquête et de séquences narratives. Du contenu optionnel, constitué de nombreuses affaires secondaires liées aux habitants et aux figures historiques de Salem, peut être abordé à tout moment, même après la fin de l'intrigue principale. Ces affaires constituent des mystères autonomes qui enrichissent le lore de la ville sans modifier la progression principale.
L'exploration reste possible dans les lieux déjà visités, permettant de revenir sur des scènes antérieures pour suivre de nouvelles pistes ou achever des enquêtes inachevées. Aucun mode de difficulté distinct, élément compétitif ou option coopérative n'est présent dans la conception du jeu.
Story and Setting
Salem constitue le cœur de l'expérience, présentée comme une ville du New England au charme sombre, dotée d'une architecture gothique et traversée par des courants surnaturels persistants. Le récit suit les efforts de Ronan pour identifier son meurtrier tout en découvrant des secrets plus vastes dissimulés au sein de la communauté. Un casting de personnages secondaires apporte dialogues et contexte, soulevant continuellement des questions sur les motivations et les liens cachés.
Les éléments de l'au-delà introduisent un état de limbo dans lequel Ronan interagit avec d'autres esprits et des entités démoniaques. Les révélations sur l'identité du tueur se dévoilent progressivement grâce aux preuves rassemblées et aux intuitions surnaturelles, en mettant l'accent sur la déduction et la découverte plutôt que sur des séquences d'action spectaculaires.
Is It Worth Playing?
Murdered: Soul Suspect propose une expérience compacte et centrée sur l'histoire, axée sur une enquête policière surnaturelle. Les retours des joueurs soulignent les points forts que sont l'atmosphère, le doublage et le concept original de résoudre son propre meurtre, tout en notant que les mécaniques d'investigation et les phases d'infiltration peuvent sembler répétitives sur la durée. Les avis Steam récents sont globalement positifs parmi ceux qui redécouvrent le titre, même si les notes agrégées de la critique à sa sortie se situaient dans la moyenne.
Le jeu convient aux joueurs en quête d'aventures narratives avec une légère progression RPG via la collecte d'indices et l'utilisation de capacités. Il ne reçoit aucune mise à jour ni contenu saisonnier, restant une œuvre complète et autonome sortie en 2014 et toujours disponible sur PC. Ceux qui recherchent une courte enquête mêlant mécanique de fantôme et exploration y trouveront le plus d'intérêt, tandis que les joueurs attendant des systèmes de combat profonds ou une grande rejouabilité risquent de trouver le champ d'action limité. L'absence de multijoueur concentre l'attention sur la campagne solo et les enquêtes optionnelles.