My Friendly Neighborhood est un jeu d'action-aventure survival horror en solo, dans lequel les marionnettes joyeuses d'une émission télévisée pour enfants, depuis longtemps annulée, sont devenues hostiles. Le joueur incarne Gordon, un technicien envoyé enquêter sur des émissions étranges provenant du studio abandonné. Ce qui commence comme une simple intervention de maintenance se transforme rapidement en une lutte pour la survie face aux anciens personnages désormais agressifs.
Gameplay
Le jeu mêle exploration, gestion de ressources et combats dans une structure non linéaire. Gordon parcourt les différents espaces du studio et des alentours, en s'aidant d'une carte pour suivre sa progression et repérer ses objectifs. Les marionnettes attaquent dès qu'elles vous repèrent et reviennent rapidement à l'attaque, obligeant à les affronter à plusieurs reprises. Les combats reposent sur des outils de fortune ou spécialisés, dont le Rolodexer, une arme qui tire des projectiles alphabétiques selon un système de munitions basé sur les lettres.
L'inventaire fonctionne en temps réel sur une grille, ce qui demande une organisation rapide dans les moments critiques. Des énigmes ponctuent l'environnement, qu'il s'agisse de mécanismes dans les ateliers ou de défis logiques dans les décors thématiques. Les zones explorables comprennent des ateliers en coulisses, des couloirs de carton colorés, des haies labyrinthiques et des bureaux, chacun avec ses propres enjeux de navigation et de rencontres. L'accent est mis sur la tension et la résolution de problèmes plutôt que sur la violence graphique.
Game Modes
L'expérience principale est la campagne solo, une histoire autonome qui se découvre au fil des explorations et des rencontres avec les marionnettes. Une fois terminée, elle débloque du contenu supplémentaire. Neighborhorde est un mode post-campagne dédié : un défi de survie chronométré où il faut repousser des vagues d'ennemis sur des cartes fixes tout en tirant sur des cibles pour prolonger le temps imparti. Quatre stages sont proposés, chacun avec son agencement et ses dangers, et plusieurs personnages jouables offrent des outils et des styles de jeu différents. Le score détermine le rang obtenu, le rang S récompensant les meilleures performances.
Story and Atmosphere
L'histoire s'appuie sur le retour inattendu d'une émission de marionnettes du samedi matin, des années après la fermeture du studio. L'enquête de Gordon met au jour une réalité plus sombre derrière la façade joyeuse, révélée par le level design et les interactions avec les personnages. Le ton alterne humour noir et malaise, exploitant le contraste entre les couleurs vives et le comportement menaçant des marionnettes, sans recourir aux codes habituels de l'horreur.
Is It Worth Playing?
Les retours des joueurs sont très positifs : le jeu affiche une note « Overwhelmingly Positive » basée sur des milliers d'avis. Il séduit ceux qui recherchent un survival horror axé sur l'atmosphère, les énigmes ingénieuses et des ennemis persistants plutôt que sur le gore. Le mode Neighborhorde ajoute du contenu rejouable pour ceux qui ont terminé la campagne et souhaitent un défi basé sur le score. Disponible sur PC, il offre une approche originale du genre, privilégiant la tension et l'exploration plutôt que les jump scares classiques.